বাড়ি খবর পালওয়ার্ল্ডের যোগাযোগ পরিচালক এআই বিতর্ক এবং ভুল বোঝাবুঝি সম্বোধন করেছেন

পালওয়ার্ল্ডের যোগাযোগ পরিচালক এআই বিতর্ক এবং ভুল বোঝাবুঝি সম্বোধন করেছেন

লেখক : Matthew May 14,2025

সাম্প্রতিক গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি), আমরা পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারী পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা পরিচালক জন "বাকী" বাকলির সাথে গভীর আলোচনা করেছি। এই কথোপকথনটি 'কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: এ প্যালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: বেঁচে থাকা দ্য ড্রপ' শীর্ষক সম্মেলনে বাকলির অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ আলাপের পরে, যেখানে তিনি জেনারেটরি এআই ব্যবহার করার অভিযোগ এবং পোকেমন মডেলগুলি অনুলিপি করার অভিযোগ সহ পালওয়ার্ল্ডের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলি প্রকাশ্যে আলোচনা করেছিলেন, যা তখন থেকেই ডিবেঙ্ক করা হয়েছে। বাকলি নিন্টেন্ডোর কাছ থেকে অপ্রত্যাশিত পেটেন্ট লঙ্ঘনের মামলাও স্পর্শ করেছিলেন, এটিকে স্টুডিওতে "শক" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।

পকেটপেয়ারের সম্প্রদায় পরিচালনায় বাকলির অন্তর্দৃষ্টিগুলির গভীরতা দেওয়া, আমরা এখানে সম্পূর্ণ বর্ধিত সাক্ষাত্কারটি ভাগ করে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। সংক্ষিপ্ত সংক্ষিপ্তসারগুলিতে আগ্রহী ব্যক্তিদের জন্য, আপনি এগুলি সরবরাহ করা লিঙ্কগুলিতে খুঁজে পেতে পারেন, যেমন নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে পালওয়ার্ল্ডের সম্ভাব্য প্রকাশ, "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেল সম্পর্কে স্টুডিওর প্রতিক্রিয়া এবং পকেটপেয়ার অধিগ্রহণের সম্ভাবনা হিসাবে বিষয়গুলি কভার করে।

খেলুন

এই সাক্ষাত্কারটি স্পষ্টতার জন্য হালকাভাবে সম্পাদিত হয়েছে:

আইজিএন: আসুন আপনি আপনার জিডিসি টক -এ উল্লিখিত মামলা দিয়ে শুরু করি। এটি কি পকেটপেয়ারের আপডেট এবং গেমটি নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার ক্ষমতাকে প্রভাবিত করেছে?

জন বাকলি: মামলাটি গেমটি আপডেট করা বা এগিয়ে যাওয়া আরও কঠিন করে তুলেনি। এটি আরও ধ্রুবক উপস্থিতি যা সংস্থার মনোবলকে প্রভাবিত করে। এটি সরাসরি বিকাশকে প্রভাবিত করে না, তবে এটি এমন কিছু যা প্রত্যেকে সর্বদা চিন্তা করে। অবশ্যই, আমাদের আইনজীবী নিয়োগ করতে হয়েছিল, তবে এটি আমাদের বাকী অংশ নয়, শীর্ষস্থানীয় ব্যবস্থাপনার দ্বারা পরিচালিত হয়েছে।

আইজিএন: আপনি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" মনিকারকে অপছন্দ করেছেন বলে মনে হয়। এটা কেন?

বাকলি: অনেকে বিশ্বাস করেন যে এটি শুরু থেকেই আমাদের লক্ষ্য ছিল, তবে তা ছিল না। আমাদের লক্ষ্য ছিল আরকের অনুরূপ একটি গেম তৈরি করা: আরও অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণী ব্যক্তিত্ব সহ বেঁচে থাকার বিবর্তিত। "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেলটি আমাদের প্রথম ট্রেলারটির পরে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি আমাদের পছন্দ না হলেও এটি আটকে গেছে।

আইজিএন: আপনি এত তাড়াতাড়ি কেন প্যালওয়ার্ল্ড যাত্রা শুরু করেছিলেন তা বুঝতে পারবেন না। আপনি কি মনে করেন "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেল একটি ভূমিকা পালন করেছে?

বাকলি: অবশ্যই, এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ ছিল। যাইহোক, লোকেরা যখন ধরে নেয় যে গেমটি এটি না খেলায় এটিই হতাশ হয়। লোকেরা প্রথমে একটি সুযোগ দিলে আমরা পছন্দ করব।

আইজিএন: আপনি যদি মনিকারকে বেছে নিতে পারেন তবে আপনি কীভাবে পালওয়ার্ল্ড বর্ণনা করবেন?

বাকলি: আমি এটিকে "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি আর্ক ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি ফ্রেন্ডসকে মিলিত করে" বলে ডাকে। এটি তেমন আকর্ষণীয় নয়, তবে এটি আরও সঠিক।

আইজিএন: আপনি এই সমালোচনাও নিয়ে আলোচনা করেছেন যে পালওয়ার্ল্ড "এআই op ালু"। কীভাবে এটি দলকে অভ্যন্তরীণভাবে প্রভাবিত করেছিল?

বাকলি: এটি একটি বিশাল ধাক্কা ছিল, বিশেষত আমাদের শিল্পীদের জন্য। অভিযোগগুলি ভিত্তিহীন এবং বিরক্তিকর, বিশেষত আমাদের পাল ধারণা শিল্পীদের জন্য। আমরা এই দাবির মোকাবিলার জন্য একটি আর্ট বই প্রকাশ করেছি, তবে এটির জন্য আমরা আশা করি না। আমাদের শিল্পীরা, যাদের মধ্যে অনেকেই মহিলা, তারা জনসাধারণের চোখ থেকে দূরে থাকতে পছন্দ করেন, যা এই দাবিগুলি খণ্ডন করা আরও কঠিন করে তোলে।

আইজিএন: শিল্পটি জেনারেটর এআই দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ছে। আপনি কীভাবে অভিযোগের প্রতিক্রিয়া জানান?

বাকলি: আমাদের সিইওর একটি ভুল ব্যাখ্যা করা মন্তব্য এবং আমরা এআই: আর্ট ইমপোস্টার নামে পরিচিত একটি পার্টি গেমের একটি ভুল ব্যাখ্যা করা মন্তব্য থেকে এই অভিযোগগুলি শুরু হয়েছিল। এগুলি প্রসঙ্গের বাইরে নেওয়া হয়েছিল, তবে এটি সেট হয়ে গেলে জনসাধারণের উপলব্ধি পরিবর্তন করা চ্যালেঞ্জিং।

আইজিএন: অনলাইন গেমিং সম্প্রদায়ের অবস্থা এবং সোশ্যাল মিডিয়ার ভূমিকা সম্পর্কে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি কী?

বাকলি: সোশ্যাল মিডিয়া আমাদের জন্য বিশেষত এশিয়ান বাজারে গুরুত্বপূর্ণ। তবে অনলাইন গেমিং সম্প্রদায়গুলি তীব্র হতে পারে এবং আমরা কিছু সমালোচনা পরিচালনা করতে পারি, মৃত্যুর হুমকিগুলি অগ্রহণযোগ্য এবং অযৌক্তিক। আমরা গেমটিতে গভীরভাবে বিনিয়োগ করেছি এবং যখন খেলোয়াড়রা সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য আমাদের প্রচেষ্টা স্বীকৃতি দেয় না তখন হতাশাব্যঞ্জক।

আইজিএন: আপনি কি মনে করেন সোশ্যাল মিডিয়া আরও খারাপ হচ্ছে?

বাকলি: কেবল প্রতিক্রিয়া পাওয়ার জন্য লোকগুলির বিপরীতে বলার একটি প্রবণতা রয়েছে। ভাগ্যক্রমে, পালওয়ার্ল্ড বেশিরভাগ রাজনৈতিক এবং সামাজিক বিতর্ক এড়িয়ে গেছেন, গেমপ্লে ইস্যুতে আরও বেশি মনোনিবেশ করে।

আইজিএন: আপনি উল্লেখ করেছেন যে বেশিরভাগ সমালোচনা পশ্চিমা দর্শকদের কাছ থেকে এসেছে। আপনি কেন মনে করেন?

বাকলি: আমরা নিশ্চিত নই। জাপানে, আমাদের সম্পর্কে মতামত বিভক্ত, এবং আমরা একটি জাপানি ফ্লেয়ার সহ বিদেশী বাজারগুলিতে মনোনিবেশ করি। হতে পারে আমরা তখনকার সময়ে কেবল সহজ লক্ষ্য ছিল, তবে সমালোচনাটি শান্ত হয়ে গেছে।

পালওয়ার্ল্ড স্ক্রিন

17 চিত্র

আইজিএন: পালওয়ার্ল্ডের সাফল্য অপ্রত্যাশিত ছিল। এটি কি স্টুডিও পরিচালনা করে বা আপনার ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি পরিবর্তন করেছে?

বাকলি: এটি আমাদের ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি পরিবর্তন করেছে, তবে স্টুডিওর মূল ক্রিয়াকলাপ নয়। আমরা উন্নয়নের গতি বাড়ানোর জন্য আরও বিকাশকারী এবং শিল্পীদের নিয়োগ দিচ্ছি, তবে আমাদের সংস্থার সংস্কৃতি একই রয়েছে। আমাদের সিইও আমাদের 70 জনকে বৃদ্ধি সত্ত্বেও স্টুডিওটিকে ছোট রাখতে চান।

আইজিএন: আপনি কি দীর্ঘকাল ধরে পালওয়ার্ল্ডকে সমর্থন করার প্রত্যাশা করছেন?

বাকলে: পালওয়ার্ল্ড কোথাও যাচ্ছে না। আমরা ক্র্যাফটোপিয়ার মতো অন্যান্য প্রকল্পগুলিতেও কাজ করার সময় এর ভবিষ্যতের ফর্মটি অন্বেষণ করছি। পালওয়ার্ল্ড এখন বিভিন্ন ট্র্যাজেক্টরি সহ গেম এবং আইপিতে বিভক্ত।

আইজিএন: সোনির সাথে অংশীদারিত্ব সম্পর্কে একটি ভুল বোঝাবুঝি হয়েছিল। আপনি কি স্পষ্ট করতে পারেন?

বাকলি: আমরা সোনির মালিকানাধীন নই। এটি একটি সাধারণ ভুল ধারণা। আমাদের সিইও স্টুডিওটি কখনই অধিগ্রহণের অনুমতি দেয় না; তিনি স্বাধীনতার মূল্য দেন।

আইজিএন: আপনি কি পোকেমনকে প্রতিযোগী হিসাবে দেখছেন?

বাকলি: আসলেই নয়। শ্রোতাদের এবং সিস্টেমগুলি আলাদা। আমরা নাইটিংগেল এবং এনস্রোডেডের মতো অন্যান্য বেঁচে থাকার গেমগুলিতে আরও বেশি মনোনিবেশ করি। গেমিংয়ে প্রতিযোগিতা প্রায়শই বিপণনের জন্য তৈরি করা হয় এবং আমরা সরাসরি প্রতিযোগিতার চেয়ে সময় নিয়ে বেশি উদ্বিগ্ন।

আইজিএন: আপনি কি নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে পালওয়ার্ল্ড প্রকাশের বিষয়টি বিবেচনা করবেন?

বাকলি: আমরা যদি এটি স্যুইচটির জন্য অনুকূল করতে পারি তবে আমরা চাই। আমরা সুইচ 2 এর চশমাগুলি দেখার জন্য অপেক্ষা করছি, তবে আমরা আশাবাদী। আমরা বাষ্প ডেকের জন্য অনুকূলিতকরণ সাফল্য পেয়েছি।

আইজিএন: যারা প্যালওয়ার্ল্ডকে এটি না খেললে ভুল বুঝে তাদের কাছে আপনার বার্তাটি কী?

বাকলি: আমি মনে করি অনেকে সংবাদ এবং নাটকের ভিত্তিতে গেমটি ভুল বুঝেছেন। আমি তাদের এটি খেলতে উত্সাহিত করি। আমরা প্যালওয়ার্ল্ড আসলে কী তা লোকদের স্বাদ দেওয়ার জন্য আমরা একটি ডেমো বিবেচনা করছি। আমরা কেউ বিশ্বাস করেন না এমন "বীজ এবং চঞ্চল" নই, এবং আমরা আমাদের দলকে রক্ষা করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

ইন্টারনেট প্রায়শই পলওয়ার্ল্ডকে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" মেমের কাছে ফেলে দেয় তবে গেমটিতে আরও অনেক কিছু রয়েছে। গত বছর গেমিংয়ের জন্য ব্যতিক্রমী ছিল, প্যালওয়ার্ল্ড, ব্ল্যাক মিথ: উকং এবং হেলডাইভারস 2 এর মতো অনেক সফল শিরোনাম সহ এটি ছিল উচ্চ আবেগ এবং অপ্রত্যাশিত সাফল্যের এক বছর।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • "খাজান: প্রথম বার্সার প্রি-অর্ডার এবং ডিএলসি উপলব্ধ"

    ​ প্রথম বার্সার খাজান ডিলাক্স সংস্করণটি *প্রথম বার্সার খাজান *এর সাথে আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটি উন্নত করার জন্য? ডিলাক্স সংস্করণ, ** $ 69.99 ** এ প্রি-অর্ডার জন্য উপলব্ধ, আপনার অ্যাডভেঞ্চারটি বাড়ানোর জন্য উত্তেজনাপূর্ণ অতিরিক্ত সহ প্যাকড। আপনি যা পাবেন তা এখানে: 3 দিনের প্রাথমিক অ্যাক্সেস: অ্যাক্টিওতে ঝাঁপ দাও

    by Joseph May 14,2025

  • রেট্রো রয়্যাল: ক্ল্যাশ রয়্যাল ক্লাসিক মোডে পুনর্বিবেচনা করে

    ​ সুপারসেল ক্ল্যাশ রয়্যালের নতুন রেট্রো রয়্যাল মোডের সাথে ঘড়ির মুখটি ডায়াল করছে, ২০১ 2017 সালের ম্যাজিকটি পুনর্বিবেচনা করে গেমের বার্ষিকী উদযাপন করে This যেমন আপনি গ

    by Evelyn May 14,2025