CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ NPC বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। সাইবারপাঙ্ক 2077 এবং দ্য উইচার 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য একটি সত্যিকারের নিমগ্ন বিশ্ব তৈরি করা যেখানে প্রতিটি অ-প্লেযোগ্য চরিত্রকে জীবন্ত এবং অনন্য মনে হয়
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছেন: "আমাদের একটি নিয়ম আছে: প্রতিটি এনপিসি দেখতে হবে যেন তারা তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে।"
বাস্তবতার প্রতি এই প্রতিশ্রুতি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ড গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীদের স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলা, বনদেবতার পূজা করতে দেখানো হয়েছে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে সিরির আগমনের আগে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে৷
কালেমবা বাস্তববাদের প্রতি তাদের উত্সর্গের উপর আরও জোর দিয়েছিলেন: "আমরা NPC গুলিকে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করার লক্ষ্য রাখি - চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমগ্নতা তৈরি করবে। আমরা সত্যিই একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি মানের জন্য।"
বিকাশকারীরা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রের জন্য স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার অধিকারী হতে চায়, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতাকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 একটি 2025 প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং ভক্তরা গেমের উদ্ভাবনী জগত এবং চরিত্রের নকশা সম্পর্কিত আরও প্রকাশের প্রত্যাশা করছেন।