Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, meraikan pelbagai kecemerlangan permainan. Antara pemenang utama ialah Balatro, yang meraih anugerah permainan debut, dan mangsa yang terselamat, dihormati dengan penghargaan permainan terbaik yang berkembang. Tajuk-tajuk ini, yang telah menyaksikan kejayaan yang signifikan pada platform mudah alih, menyerlahkan kesan permainan mudah alih, walaupun dalam ketiadaan kategori khusus platform.
Walaupun Anugerah Permainan BAFTA mungkin tidak sepadan dengan penonton yang meluas dari Anugerah Permainan Geoff Keighley, mereka boleh dikatakan memegang prestij yang lebih besar, walaupun dengan kurang mewah dan glamor. Ketiadaan kategori khusus mudah alih sejak 2019 telah mencetuskan perdebatan, tetapi jelas bahawa permainan seperti Balatro dan Survivor Vampire telah mendapat manfaat daripada kehadiran mudah alih mereka. Kemenangan Balatro sebagai permainan debut menggariskan kegembiraan industri atas dek roguelike ini, dengan banyak penerbit kini memburu untuk melanda indie besar seterusnya. Sementara itu, survivor vampir, yang sebelum ini memenangi permainan terbaik pada tahun 2023, menang atas pesaing yang hebat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV Online untuk mendapatkan permainan terbaik yang berkembang.
** Apa, tiada mudah alih? ** Anugerah Permainan BAFTA mengamalkan pendirian yang unik dengan tidak memaparkan anugerah khusus platform. Pendekatan ini, seperti yang dijelaskan oleh Luke Hebblethwaite dari pasukan permainan Baftas, berpunca dari kepercayaan bahawa permainan harus diadili dengan merit, tanpa mengira platform yang dimainkannya. Walaupun penyingkiran kategori mudah alih pada tahun 2019, kejayaan tajuk mudah alih dan multiplatform seperti Vampire Survivors dan Genshin Impact di anugerah menunjukkan bahawa permainan mudah alih masih dapat mencapai pengiktirafan yang signifikan.
Pengaruh platform mudah alih pada jangkauan dan kejayaan permainan seperti Balatro dan Vampire Survivors tidak dapat dikurangkan. Pengiktirafan ini, walaupun tidak dikategorikan oleh platform, adalah bukti pentingnya permainan mudah alih. Jika anda berminat untuk menyelam lebih mendalam ke dalam dunia permainan mudah alih, pasangkan episod terbaru The Pocket Gamer Podcast, di mana saya menyertai akan membincangkan trend dan pandangan terkini dalam permainan mudah alih dan seterusnya.