Griling Gear Games (GGG), programiści za Path of Exile 2, wprowadzili dodatkowe zmiany awaryjne w odpowiedzi na reakcję społeczności przeciwko zarania aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, która rozpoczęła się na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress i pięć nowych klas Wniebowstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Oprócz tych dodatków aktualizacja przyniosła ponad sto nowych unikalnych elementów i znacznie rozszerzyła opcje tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna ze względu na postrzegane spowolnienie tempa gry, powodując, że recenzje użytkowników Steam spadły do „głównie negatywnych”.
Gracze uważali, że gra stała się „całkowitym hasłem”, a walki z bossami ciągną się nadmiernie, a umiejętności zadają minimalne obrażenia. Aktualizacja stanęła również w obliczu krytyki problemów stabilności, powolnego ruchu i dużych rozmiarów map. Wielu graczy wyraziło rozczarowanie systemem łupów i rozgrywki wymuszonej kombinacji, które według nich ograniczyły swobodę tworzenia spersonalizowanych kompilacji.
„Najbardziej pomocna” recenzja Steam w ciągu ostatnich 30 dni podkreśliła te problemy, stwierdzając: „Każda walka z bossem jest niesamowicie dłuższa niż musi. Większość umiejętności nie ma żadnych szkód ... po prostu wydaje się, że teraz jest niesamowicie okropna, jeśli możesz nawet uruchomić grę i być stabilna”. Kolejna negatywna recenzja sugerowała, że gra była teraz odpowiednia tylko dla „masochistów, którzy lubią być karani za niewielką lub żadną nagrodę”.
W odpowiedzi GGG wprowadził serię zmian w nadchodzącej aktualizacji 0.2.0E, która ma zostać wdrożona 11 kwietnia. Zmiany te mają na celu rozwiązanie problemów graczy i poprawę ogólnego wrażenia z gier. Kluczowe korekty obejmują:
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi
------------------------------------------Zmiany prędkości potwora
GGG dokonał znacznych korekt zachowań potworów, aby zmniejszyć przytłaczające uczucie zgłaszane przez graczy. Zmiany obejmują usunięcie wydarzeń przerwań podczas ataków w zwarciu dla wielu ludzkich potworów, takich jak kultyści w Freezthorn, Faridun i plemienni ludzie w Akcie trzeciej. Modyfikator Haste Aura został usunięty z już szybkich potworów. Konkretne zmiany na akt obejmują:
Ustawa 1: Prowlerzy wilkołaków i wąscy wąscy wchodzą teraz w działanie po piechu po moleńskiej akcji, głód prześladowcy zmniejszyli żywotność i obrażenia, a liczba węży kwitnących i jadowitych krabów została zmniejszona. Kultyści w Freythorn usunęli swoje wydarzenia przerwające, a teraz szli po działaniach w zwarciu.
Ustawa 2: Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione Wzrostem Maraketh, a Faridun usunęło swoje zdarzenia przerwań.
Ustawa 3: Zachowania Diretusk Bris i Antlion Charger zostały zmodyfikowane w celu wypchnięcia graczy na bok, skorygowany skład Monster Lost City został skorygowany, a kompozycja potworów Azak Bog została zmieniona w celu zmniejszenia dystansów i elitarnych potworów. Ponadto zatrute spray Slitherpittera w kryptach jadu zadaje teraz obrażenia fizyczne zamiast szkód w chaosie.
Zmiany bossa
Spotkania Boss zostały również ulepszone w celu poprawy wrażenia graczy. Deszcze w chaosie Vipera Napuatzi zostały zmniejszone liczby i wielkości, a walka Uxmal została usprawniona przy mniejszej liczbie zmian lokalizacji, bez ładowania tarczy energii w powietrzu i rzadziej stosowania oddechu płomienia. Arena Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści, aby zwiększyć widoczność jego skutków.
Zmienia się stwora gracza
Timery ożywiania stwórz zostały dostosowane, aby zapobiec długimi opóźnieniami, gdy umrze wielu stworów. Rozczarowanie Bind Spectre lub oswojone klejnoty bestii je zniszczą, a oswojone bestie mogą teraz zmieścić się w szczelinach, które gracz może poruszać się.
Inny równowaga gracza
Wsparcie rajdowe można teraz stosować z dowolnym atakiem w zwarciu, chwała nie jest już spożywana, jeśli zostanie przerwana, a błąd z krwią w gotowaniach rytualisty został ustalony.
Zmiany tworzenia
Wszystkie mody zostały dodane do run dla broni Caster, a sklep Renly w The Burning Village oferuje teraz pustą runie, którą można wykupić w dowolnej rundzie żywiołowej. Dodatkowo 12 artyzmu kuli spada teraz w ustalonych lokalizacjach podczas kampanii.
Ulepszenia wydajności
Liście mielone w wielu obszarach zostały zoptymalizowane w celu zwiększenia wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Aktualizacja 0.2.0E zostanie wdrożona o około 10 rano NZT, a kolejne zmiany planowane są w celu wdrożenia po weekendzie.
Zmiany uroku
Gniazda uroku na paskach będą teraz przyznawane przez niejawne mode, z liczbą szczelin określonych na poziomie pasa. Unikalne pasy mogą mieć maksymalnie trzy szczeliny uroku, a kilka uroków zostało zaktualizowanych, aby chronić graczy przed hitem, który ich aktywuje. Mody uroku zostały również ulepszone, aby były potężniejsze i satysfakcjonujące.
Nawiązania tablicy
Nowe powinowactwa Stash Tab zostały dodane dla gniazd, fragmentów, naruszenia, ekspedycji i elementów rytualnych, a urok można teraz przechowywać na zakładce Stash Flask lub dowolnej zakładce z powinowactwem kolby.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodać do zakładek lokalizacji na swoich atlasach, z dostępnymi do 16 zakładek. Do tych zakładek można łatwo uzyskać od krawędzi ekranu lub za pośrednictwem listy pod legendą.
Zmiany te są próbą GGG, aby rozwiązać obawy społeczności i przywrócić pozytywne nastroje wokół ścieżki wygnania 2. Pomimo początkowej frekwencji i wysokiej frekwencji podczas premiery, programiści starają się udoskonalić grę i upewnić się, że spełnia oczekiwania gracza.