Patch 7 ที่คาดว่าจะสูงของ Baldur Gate 3 มาถึงแล้วและการตอบสนองของผู้เล่นนั้นเป็นปรากฎการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับปริมาณ MOD ที่แท้จริง
Baldur's Gate 3 Modding: ประสบความสำเร็จอย่างมาก
รายงานการติดตั้ง MOD มากกว่า 3 ล้านรายการ
หลังจากการเปิดตัวของ Patch 7 ในวันที่ 5 กันยายนชุมชน Modding ได้ระเบิด Larian Studios CEO Swen Vincke ทวีตว่ามีการติดตั้ง Mods มากกว่าหนึ่งล้านตัวภายใน 24 ชั่วโมงโดยประกาศการดัดแปลง "ค่อนข้างใหญ่" สิ่งนี้เหนือกว่าอย่างรวดเร็ว Scott Reismanis ผู้ก่อตั้ง Mod.io รายงานการติดตั้งและการนับมากกว่า 3 ล้านครั้ง
Patch 7 แนะนำเนื้อหาใหม่ที่สำคัญรวมถึง Evil Endings, ปรับปรุงหน้าจอแยกและตัวจัดการ Mod ในตัวที่ได้รับการตอบสนองมาก เครื่องมือนี้ทำให้การท่องเว็บง่ายขึ้นการติดตั้งและการจัดการ MODs ภายในเกมโดยตรง
ขณะนี้เครื่องมือดัดแปลงเฉพาะที่ทุ่มเทมีให้ผ่าน Steam ทำให้ผู้สร้างสามารถสร้างเรื่องราวของตัวเองโดยใช้ภาษาสคริปต์ Osiris ของ Larian เครื่องมือเหล่านี้รองรับสคริปต์ที่กำหนดเองการดีบักขั้นพื้นฐานและการเผยแพร่ mod โดยตรง
การดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มบนขอบฟ้า
PC Gamer เน้น "BG3 Toolkit Unlocked" ที่สร้างขึ้นจากชุมชน (โดย Modder Siegfre บน Nexus) ซึ่งปลดล็อคตัวแก้ไขระดับเต็มและเปิดใช้งานคุณสมบัติที่ จำกัด ก่อนหน้านี้ในบรรณาธิการของ Larian วิธีการที่ระมัดระวังเริ่มต้นของ Larian ในการให้การเข้าถึงเครื่องมือการพัฒนาเต็มรูปแบบ ("เราเป็น บริษัท พัฒนาเกมไม่ใช่ บริษัท เครื่องมือ" Vincke บอกกับ PC Gamer ก่อนหน้านี้) ได้รับการตอบสนองอย่างชัดเจนจากการตอบสนองของชุมชนที่กระตือรือร้น
Larian ตั้งเป้าหมายที่จะสนับสนุน Modding ข้ามแพลตฟอร์มซึ่งเป็นกิจการที่ซับซ้อนตาม Vincke ในขณะที่ยอมรับความท้าทายในการทำให้มันทำงานได้ในพีซีและคอนโซลเขายืนยันวิธีการครั้งแรกของพีซีด้วยการสนับสนุนคอนโซลหลังจากนั้นในภายหลังเพื่อให้สามารถทดสอบและรับรองอย่างละเอียด
นอกเหนือจาก Modding แล้ว Patch 7 มีการปรับปรุงมากมาย: UI ที่ได้รับการปรับปรุง, ภาพเคลื่อนไหวใหม่, บทสนทนาที่ขยายตัวและการแก้ไขข้อผิดพลาดที่สำคัญและการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ ด้วยการอัปเดตเพิ่มเติมที่วางแผนไว้เราคาดว่าจะมีข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มของ Larian