Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PvP Shooter, Marathon ที่คาดว่าจะมีการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับเขตเวลาของคุณ) เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว The Destiny Developer ทำให้แฟน ๆ อยากรู้อยากเห็นด้วยทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่แปลกประหลาดทำให้เกิด "เกมทางเลือกที่กว้างขวาง" ที่ทำให้ชุมชนเต็มไปด้วยการเก็งกำไรและนักสืบ
ผู้เล่น Eagle-eyed ค้นพบอย่างรวดเร็วว่าซ่อนอยู่ภายใน ASCII Art เป็นตัวอย่างของภาพจากรถเทรลเลอร์เริ่มต้นโดยเฉพาะการจับนักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถง เบาะแสอื่นเกิดขึ้นพร้อมกับข้อความ: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนการเตือน: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีหน่วยทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูล สิ่งนี้จุดประกายความพยายามระดับโลกในหมู่สมาชิกชุมชนหลายพันคนซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการปลดล็อคการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่มาราธอน
Bungie ยืนยันว่า Livestream จะจัดขึ้นเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. CEST (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) ในวันเสาร์หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.
มาราธอนได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่เต็มไปด้วย "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขานำทางเศษซากของอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่
นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกการอัปเดตนั้นกระจัดกระจายแม้ว่าวิดีโอการพัฒนาในเดือนตุลาคม จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกของมาราธอน อย่างไรก็ตามสตูดิโอเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ท่ามกลางการอัปเดตเหล่านี้การตัดสินใจของ Sony ในการลดความทะเยอทะยานของเกมบริการสดหลังจากการยกเลิก คองคอร์ด ได้เปลี่ยนภูมิทัศน์ ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศ ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่วางแผนไว้ภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งส่งสัญญาณการสิ้นสุดของโครงการเช่น เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน คิดเป็น 17% ของพนักงานหลังจาก การปลดพนักงาน 100 ครั้งน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ อดีตผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ยังถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน จากนั้น ก็ฟ้องร้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ด้วยเงินกว่า 200 ล้านดอลลาร์
เพื่อชมการเล่นเกมมาราธอนเปิดเผยสดให้ปรับไปยัง ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน