แอพ Nvidia ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ทำให้อัตราเฟรมลดลงในบางเกมและการกำหนดค่าพีซี บทความนี้สำรวจปัญหาประสิทธิภาพนี้เกิดจากซอฟต์แวร์การเพิ่มประสิทธิภาพเกมล่าสุดของ Nvidia
แอพ Nvidia ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม
ความไม่แน่นอนของเฟรมส่งผลกระทบต่อเกมและพีซีที่เฉพาะเจาะจง
การทดสอบวันที่ 18 ธันวาคมของพีซีแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกัน ผู้ใช้บางคนรายงานการพูดติดอ่างขณะใช้แอพ สมาชิกพนักงานของ Nvidia แนะนำการแก้ไขชั่วคราว: ปิดการใช้งานการซ้อนทับ "ตัวกรองเกมและโหมดภาพถ่าย"
การทดสอบ ตำนานสีดำ: Wukong ในระบบไฮเอนด์ (Ryzen 7 7800x3d และ RTX 4070 Super) แสดงให้เห็นว่ามีการเพิ่มขึ้นเล็กน้อย (59 fps ถึง 63 fps ที่ 1080p การตั้งค่าที่สูงมาก) ปิด. ที่ 1440p ความแตกต่างเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งานการซ้อนทับและการลดกราฟิกเป็นปานกลางส่งผลให้อัตราเฟรมลดลงอย่างมีนัยสำคัญลดลงอย่างมีนัยสำคัญ
Cyberpunk 2077 การทดสอบใน Core Ultra 9 285K และ RTX 4080 Super แสดงให้เห็นถึงเฟรมที่มีความเสถียรโดยไม่คำนึงถึงสถานะการซ้อนทับ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าปัญหาคือเกมและเฉพาะระบบ
[] []รายงานต่อไปนี้ใน Twitter (X) และใช้การแก้ไขที่แนะนำจากพนักงานของ Nvidia การทดสอบของ PC Gamer ยืนยันผลกระทบของการซ้อนทับ อย่างไรก็ตามผู้ใช้จำนวนมากยังคงรายงานประสิทธิภาพที่ไม่แน่นอน ผู้ใช้ Twitter (X) บางคนแนะนำให้คืนไดรเวอร์กราฟิกเป็นวิธีแก้ปัญหา ปัจจุบันทางออกอย่างเป็นทางการของ Nvidia เพียงอย่างเดียวคือการปิดการซ้อนทับ
แอป Nvidia อย่างเป็นทางการเปิดตัว
เปิดตัวครั้งแรกในเบต้าเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567 แอพ Nvidia แทนที่ GeForce Experience ทั้งผู้ใช้ Nvidia GPU เสนอการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU การบันทึกเกมและอื่น ๆ
หลังจากการทดสอบเบต้าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2567 พร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์กราฟิก แอพใหม่มีการซ้อนทับที่ออกแบบใหม่และไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบบัญชี
แม้จะมีคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง Nvidia จำเป็นต้องแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่มีผลต่อเกมและการกำหนดค่าพีซีที่เฉพาะเจาะจง