ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Dungeon Crawler *Hades *, ชื่อ *Hades II *กำลังจะมาจาก Supergiant Games ด้วยเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกที่เปิดตัวในปี 2024 แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะรู้ว่าเมื่อใดที่พวกเขาสามารถคาดหวังได้ว่าเกมเต็มรูปแบบจะเปิดตัวและข้อมูลเชิงลึกที่นักพัฒนาได้แบ่งปันเกี่ยวกับการเปิดตัว
การประมาณการแบบเต็มของ Hades II
* Hades II* เข้าสู่การเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้พีซีในวันที่ 6 พฤษภาคม 2024 ผ่าน Steam และ Epic Games Store ผู้ใช้ MacOS ได้รับการเข้าถึงในวันที่ 16 ตุลาคม 2567 พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตล่าสุดสำหรับผู้เล่น Early Access ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 อย่างไรก็ตามผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอจนกว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับเกม ระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาที่ขยายช่วยให้เกม Supergiant รวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่าซึ่งจะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสัมผัสสุดท้ายก่อนที่เกมจะเปิดตัวอย่างสมบูรณ์
เมื่อพิจารณาข้อเสนอแนะจากการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ 2568 การเปิดตัวเต็มรูปแบบสำหรับ * Hades II * สามารถคาดการณ์ได้ในไตรมาสที่ 2 2025 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน ดูเหมือนว่าจะมีการเปิดตัวในเดือนเมษายนเนื่องจากอาจไม่ได้ให้เวลาที่เพียงพอในการประมวลผลและใช้ข้อเสนอแนะล่าสุด การเปิดตัวเดือนพฤษภาคม 2568 ซึ่งทำเครื่องหมายตลอดทั้งปีนับตั้งแต่การเข้าถึงเริ่มต้นจะปรากฏขึ้นเป็นไปได้มากขึ้นทำให้นักพัฒนาสามารถรวมการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นขึ้นอยู่กับการป้อนข้อมูลของผู้เล่น
แม้ในช่วงการเข้าถึงระยะแรก * Hades II * ก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่จะตอบสนองความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมในช่วงปี 2568 การมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและการปรับแต่ง Supergiant Games จะดำเนินการก่อนการเปิดตัว การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของ *Hades II *ดูเหมือนจะใกล้เข้ามาทำให้แฟน ๆ อยู่บนขอบที่นั่งของพวกเขา
Hades II Release Developer Insight
การพัฒนาของ * Hades II * เริ่มต้นในช่วงต้นปี 2021 โดยส่วนใหญ่ของทีมงานผลิตเกมดั้งเดิมและนักแสดงเสียงกลับมาสู่ภาคต่อ Supergiant Games ค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบเลือกที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของเกมผ่านการเข้าถึงก่อน การมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนที่สำคัญครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นรอบการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดในเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2567 หลังจากนั้นทีมได้เปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การพัฒนามากกว่าการโปรโมต
ในการสัมภาษณ์กับร้านค้าเช่น Game Informer ในเดือนพฤษภาคม 2567 เกม Supergiant แสดงความตั้งใจที่จะรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จในขณะที่แนะนำตัวละครและคุณสมบัติใหม่ ๆ รวมถึงตัวเอกMelinoëเพื่อให้ประสบการณ์สดชื่นและมีส่วนร่วม ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัว *Hades II *อย่างเต็มที่พวกเขาหวังว่าจะได้ดำน้ำกลับเข้าไปในการคลานดันเจี้ยนที่น่าดึงดูดซึ่งทำให้เกมดั้งเดิมได้รับความนิยมอย่างมาก