ท่ามกลางคำถามที่หมุนวนเกี่ยวกับอนาคตของซีรีย์วิดีโอเกมสุดท้ายของพวกเรา *แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่าการบรรยายอาจมุ่งหน้าไปตามบทสรุปของเกมที่สองในฤดูกาลของ HBO 2 และ 3 เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Neil Druckmann ผู้สร้างซีรีส์ นี่อาจเป็นได้ "
สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจ: ถ้า * The Last of Us 3 * ไม่เคยเป็นรูปธรรมสุนัข Naughty และ Druckmann จะดำเนินการดัดแปลงทีวีต่อไปนอกเหนือจากเกมที่มีอยู่หรือไม่? เมื่อ IGN ตั้งคำถามนี้ให้กับ Druckmann ในกิจกรรมพรมแดงสำหรับ *รอบปฐมทัศน์ครั้งสุดท้ายของเรา *ซีซั่น 2 เขาแบ่งปันว่าในขณะที่เขามีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับการสิ้นสุดของเรื่องราวเขายังคงไม่แน่ใจเกี่ยวกับโอกาสที่จะสร้าง *สุดท้ายของเรา 3 * เขาเน้นถึงความสำคัญของการกำหนดข้อสรุปที่ชัดเจนสำหรับแต่ละโครงการวาดแนวแนวทางของเขาด้วย *สุดท้ายของเรา 1 *และ *uncharted 4 *
“ ฉันต้องจบลง” Druckmann ยืนยัน "เมื่อฉันทำ *ครั้งสุดท้ายของเรา 1 *ฉันไม่รู้ว่าจะมีภาคต่อหรือไม่ดังนั้นมันจะต้องจบลงอย่างชัดเจนเมื่อฉันทำงานกับ *Uncharted 4 *ฉันไม่รู้ว่าเราจะทำอีกครั้ง
"ฉันไม่รู้ว่าฉันจะทำสิ่งนี้นานแค่ไหนหรือว่าฉันจะได้รับโอกาสอีกครั้งดังนั้นฉันจึงไม่ทิ้งอะไรไว้ในบรรทัด
"ตอนนี้มันเป็นเหมือนเรามีจุดจบในใจและตอนจบนั้นจะเป็นตอนจบที่จะเป็นเรื่องนี้สำหรับเรื่องนี้"
ปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อความสามารถของ Druckmann ในการทำงานกับ *The Last of Us 3 *คือความมุ่งมั่นในปัจจุบันของเขาในซีรีส์ HBO ซึ่งจะครอบคลุมเหตุการณ์ของ *The Last of Us 2 *Over Seasons 2 และ 3 รวมถึงการมีส่วนร่วมของเขาในเกม PlayStation ที่ประกาศใหม่ การพูดถึงโครงการเกมในอนาคต Druckmann กล่าวว่า "เท่าที่ทุกอย่างอื่นและคุณกำลังถามฉันเกี่ยวกับเกมในอนาคตเวลาของฉันคือเราต้องจบฤดูกาลนี้เราไม่ได้ทำเราเกือบจะอยู่ที่นั่น
"แล้วมือของฉันก็เต็มไปด้วย *Intergalactic: The Heretic Prophet *"
โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2
3 ภาพ
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Druckmann ได้ล้อเล่น "แนวคิด" สำหรับศักยภาพ สุดท้ายของเรา 3 ในตอนท้ายของ การลงดิน 2: ทำให้เราตอนสุดท้ายตอนที่ 2 แนะนำว่ามี "อาจจะอีกบทหนึ่งในเรื่องนี้"
“ เกมแรกมีแนวคิดที่สะอาดเช่นความรักที่ไม่มีเงื่อนไขที่ผู้ปกครองรู้สึกสำหรับลูกของพวกเขา” เขาอธิบาย "อันที่สองเมื่อเราลงนามในความคิดนี้เกี่ยวกับการแสวงหาความยุติธรรมในราคาใด ๆ ความยุติธรรมสำหรับคนที่คุณรักเรารู้สึกว่า 'มีแนวคิดที่สะอาดอยู่ที่นี่และมีเส้นสายจากเกมแรกเกี่ยวกับความรัก' หากเราไม่เคยทำอีกครั้งนี่เป็นจุดสิ้นสุดที่ดี
“ สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการทำงานที่ Naughty Dog คือเราไม่จำเป็นต้องทำ” เขากล่าวเสริม "มันเป็นเหมือนเสมอ 'เราจะรักอีกคนหนึ่ง *สุดท้ายของเรา *แต่ถ้าพวกคุณรู้สึกว่าคุณหลงใหลในสิ่งอื่นเราจะสนับสนุนสิ่งอื่นนี้' ตำแหน่งที่ได้รับการยกเว้นมากฉันไม่เคยรับสิ่งนั้น และในตอนนี้ฉันไม่สามารถหาแนวคิดนั้นได้