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Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero
Monster Hunter Wilds: un legado forjado en crossovers Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas mejoras y nuevas características, pero su desarrollo fue formado sutilmente por eventos crossover anteriores en Monster Hunter: World. Específicamente, colaboraciones con Final Fantasy XIV y The Witcher 3
by David Feb 26,2025
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Marvel Champions: Ultimate Card Strategy revelada
El concurso Marvel de Champions (MCOC) se extiende más allá de los juegos móviles; Cuenta con una versión arcade en Dave & Buster's, ofreciendo una experiencia de batalla 3V3 única para dos jugadores. El jugador ganador está determinado por un partido mejor de tres. Sin embargo, ¿el verdadero dibujo? Ambos jugadores reciben una carta de campeona después de E
by Camila Feb 26,2025
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Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre
El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era, han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo profundizó en la inspiración de diseño de la facción, rastreando su evolución desde el "infierno" inicialmente concebido hasta la final,
by Adam Feb 26,2025
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Bloons TD 6 Códigos (enero de 2025)
Enlaces rápidos Todos los bloons td 6 códigos Redimiendo bloons td 6 códigos Encontrar más Bloons TD 6 Códigos Bloons TD 6, un popular juego de defensa de la torre con monos que luchan contra globos, ofrece desafíos atractivos y numerosas olas enemigas. Los nuevos jugadores pueden encontrar funciones de desbloqueo difíciles, pero los códigos redentores
by Sadie Feb 26,2025
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La última temporada 2 de nosotros contará con contenido 'bastante brutal' cortado del juego
La última temporada de HBO de The Last of Us presentará contenido previamente cortado del videojuego The Last of Us Part II, según Showrunner y el jefe de estudio de perros traviesos Neil Druckmann. Druckmann reveló a Entertainment Weekly que el programa revivirá material "bastante brutal", incluidos elementos de th
by Claire Feb 26,2025
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Dark & Darker Mobile programado para el lanzamiento suave en Canadá el próximo mes, lanzamiento en la primera mitad de este año
Dark and Darker Mobile está listo para un lanzamiento suave canadiense el 5 de febrero, con un lanzamiento global anticipado en la primera mitad de 2024. La preinscripción permanece abierta. Espere refinamientos y nuevas funciones antes del lanzamiento mundial. La adaptación móvil de Krafton del popular Dun de extracción de IronMace
by Nathan Feb 26,2025
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PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC
El estado de la Conferencia de Desarrolladores de Juego 2025 (GDC) del informe de la industria de los juegos destaca un cambio significativo en el enfoque de desarrollo de juegos. Vamos a profundizar en los hallazgos clave. Dominio de PC: una tendencia creciente El informe revela que un sorprendente 80% de los desarrolladores de juegos priorizan la PC como su desarrollo principal
by Scarlett Feb 26,2025
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Cómo obtener todas las insignias en el reino Ven a la liberación 2
Master the Dice Game in Kingdom Come: Deliverance 2: Una guía para adquirir todas las insignias Aumente sus ganancias de Groschen y domine el juego de dados en Kingdom Come: Deliverance 2 recolectando estratégicamente las 31 insignias. Esta guía detalla el efecto de cada insignia y la ubicación conocida. Actualizaremos esta guía un
by Daniel Feb 26,2025
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Se corrigió el error del cielo de ningún hombre: el problema de 'desajuste de la versión' resuelto
No Man's Sky es una experiencia en solitario fantástica, pero el multijugador mejora significativamente el juego. Esta guía aborda el error común de "desajuste de la versión". Tabla de contenido ¿Cuál es el error de desajuste de la versión del cielo de No Man? Cómo resolver el error de desajuste de la versión ¿Cuál es la versión de Sky de No Man's?
by Andrew Feb 26,2025
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The Witcher 4 está en el infierno de producción debido al motor irreal
Daniel Vavra, creador de The Kingdom Come Trilogy y cofundador de Warhorse Studios, critica las limitaciones de Unreal Engine para juegos complejos de mundo abierto, lo que sugiere que fue un factor que contribuye al desarrollo problemático del Witcher 4. Afirma luchas irreales con entornos intrincados, partícula
by Zoey Feb 26,2025
