En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Dying Light, Timon Smektala, reveló un huevo de Pascua oculto en la primera luz moribunda: el trailer de la bestia . Esta pista secreta, incrustada sutilmente en el texto del video, apunta a la configuración del juego dentro del expansivo Woods de Castor. Descifrar este texto apenas visible podría incluso desbloquear pistas al dialecto local, agregando otra capa al misterio.
Si bien la especulación apunta a un entorno europeo, la ubicación exacta sigue siendo un rompecabezas. El trailer muestra numerosos detalles arquitectónicos y ambientales, pero los fanáticos aún no han identificado la referencia específica. Los juegos anteriores de Dying Light se inspiraron en las ubicaciones del mundo real: Harran (en el juego original) se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor (en la secuela) combinó estilos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque no se ha anunciado una fecha precisa. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia, y Techland celebra con actualizaciones especiales, eventos y un video conmemorativo agradeciendo a los fanáticos por su apoyo continuo.