Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y querido. Alienta a los jugadores a explorar cada rincón de su pequeño pero profundo mundo, que incluye de todo, desde servoarmaduras hasta cosplay involuntarios de Attack on Titan.
A medida que los jugadores exploren el mundo de Disco Elysium y los corazones y las mentes de sus personajes, encontrarán una variedad de pensamientos. Estas ideas a menudo pueden adoptarse o descartarse y luego internalizarse con el tiempo. Cada idea fija al jugador en una mentalidad, mejorando algunos aspectos y empeorando otros. Si bien es difícil decir definitivamente que algunas de ellas son mejores en general, ya que muchas son espadas de doble filo, algunas de las mejores ideas de Disco Elysium son objetivamente mejores que otras por varias razones.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024 por Ritwik Mitra: Disco Elysium es uno de los juegos de rol más profundos y estimulantes que un jugador puede experimentar. La excelente escritura agrega riqueza a cada conversación del juego, y su suspenso de asesinato culmina en un final satisfactorio. Explorar Revachol es una tarea que puede mantener a los jugadores ocupados durante horas y, en el proceso, el protagonista amnésico obtendrá muchas ideas interesantes que pueden generar ciertos beneficios. Algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que los jugadores deberían desbloquear si quieren que su detective sea lo más competente posible en las muchas pruebas de habilidades importantes.
-
Los puntos más bajos de Ace
Cómo desbloquear: dispara al hombre en la horca y abofetea cuando la habilidad de entrelazado sea 5 o superior
- Empatía 2 de Kim Kitsuragi
- Espíritu de equipo 1
Kim Kitsuragi es un compañero que poco a poco se convertirá en uno de los mejores personajes de Disco Elysium. Aunque tiene sospechas sobre el detective asignado al caso, a menos que el jugador cometa un error bastante grande, lo convencerán. Una de las muchas formas de mejorar su relación con Kim es centrarse en algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que pueden ayudar a llevar la relación en una dirección positiva, "Ace's Lows" es un gran ejemplo de esto.
Después de que el jugador retira el cadáver del árbol colgante y lo golpea después de alcanzar un cierto nivel en la habilidad de entrelazado, el detective puede reflexionar sobre la idea de "Ace's Low" para mejorar el espíritu de equipo mientras profundiza su relación con Kim Kitsuragi. relación. Esta es una gran idea que los jugadores pueden desbloquear temprano para aprovechar sus beneficios.
-
Estética incondicional
Cómo desbloquear: Pregúntale al Noid cómo es realmente la vida y pasa la Verificación de Conceptualización
- Voluntad 1
- Resistencia 1
Cualquier idea para mejorar permanentemente el atributo principal del protagonista debe priorizarse si el jugador desea tener una mayor probabilidad de éxito en la mayoría de las pruebas de habilidad. Por eso la "estética incondicional" es tan valiosa, aunque desbloquearla no sea fácil.
Los jugadores deben encontrar a Noid en la iglesia y preguntarle sobre la vida real. Esto desencadena una prueba de conceptualización que, una vez superada, hace que Harry piense en la idea. Los aumentos de voluntad y resistencia son muy bienvenidos y ayudan a los jugadores a aprovechar al máximo una de las mejores ideas de Disco Elysium.
-
Departamento de reflectores
Cómo desbloquear: habla con ciertos personajes sobre personas desaparecidas
- Percepción 2
Como detective, una de las tareas más comunes que se les asigna a estos policías es investigar sobre personas desaparecidas. Harry y Kim no son ajenos a esto, ya que tienen que interrogar a ciertas personas en Revachol y discutir el tema con personajes específicos para poder progresar.
Los jugadores que pregunten diligentemente a los personajes relevantes del juego sobre estas personas desaparecidas pueden desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. No hay penalización por dedicar el poder cerebral de Harry al desarrollo de la División Searchlight, y sus atributos de Percepción son un bono muy bienvenido por su arduo trabajo.
-
Chicle sabor almendra
Cómo desbloquear: huele las tarjetas y los envoltorios de chicle con sabor a almendra en el compartimento oculto del libro mayor dañado
- Percepción 2
Harry puede hacer algunas cosas raras mientras investiga el asesinato de Reva Joel. Ninguna persona en su sano juicio pasaría tanto tiempo pensando en los olores aleatorios que encuentra al examinar una tarjeta en un compartimento oculto de un libro de contabilidad o al tropezar con un envoltorio de chicle, pero esa es exactamente la razón por la que los jugadores aman tanto a este personaje.
Podría decirse que una de las mejores ideas de Disco Elysium se esconde detrás de estos dos actos aleatorios, ya que Harry pasa horas pensando en los olores que experimenta. En última instancia, esto conduce a un aumento en la percepción, lo que puede ayudar a los jugadores a lograr resultados positivos en las muchas pruebas de habilidades que ocurren en el juego.
-
Limpiar la habitación
Cómo desbloquear: después de investigar el vacío de sonido, pasa la verificación lógica con Soona
- Pista 1
- Inland Empire 1
- Retórica 1
La Iglesia es uno de los lugares más fascinantes para explorar en Disco Elysium, con una serie de interacciones inolvidables que harán que los jugadores se enamoren del juego una y otra vez. Después de investigar el vacío de sonido en la iglesia, los jugadores pueden discutir lo mismo con Soona para desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium.
"Despejar la sala" es una excelente idea en la que los jugadores deberían invertir, especialmente considerando los numerosos beneficios que los jugadores pueden disfrutar después de seguir esta corriente de conciencia hasta el final. La sugerencia, Inland Empire y la retórica son tres de las habilidades más interesantes del juego, y desarrollar las tres a la vez vale la pena, por razones obvias.
-
Detective Costo
Cómo desbloquear: llamarse a sí mismo Detective Costo
- Habilidades Sociales 1
- Espíritu de equipo 1
Kim Kitsuragi es el contrapunto perfecto a la locura de Harry, y sus respuestas realistas y su mente abierta garantizan que los jugadores puedan hablar extensamente sobre algunos de los incidentes más tontos y divertidos que pasan por la mente del detective amnésico sin ser detenido. Esto ocurre cuando un jugador falla una prueba de conceptualización y se hace llamar Rafael Ambrosius Costo, persistiendo incluso después de conocer sus verdaderas iniciales.
Esta no solo es una forma divertida de establecer la conexión entre Harry y Kim, sino que también desbloquea una de las mejores ideas en Disco Elysium. Los jugadores llevarán sus habilidades sociales y de trabajo en equipo al siguiente nivel mientras exploran la rica escritura humorística que ayudó a hacer de este juego uno de los CRPG más famosos de la era moderna.
-
Deja Vu
Cómo desbloquear: hablar con Lena y Joyce
- Gana 1 punto de experiencia cada vez que hagas clic en la bola de luz
- Todos los límites de aprendizaje de inteligencia aumentaron en 1
Descrito como el antónimo de déjà vu, el concepto de "déjà vu" es que cualquier cosa parece desconocida. La idea es permitir a los jugadores ganar 1 punto de experiencia cada vez que hacen clic en un orbe de luz en el mundo y aumentar el límite de aprendizaje de todas las habilidades azules (inteligencia) en 1. Puede que esto no parezca una gran recompensa, pero aumentar tu límite de habilidades siempre es importante, al igual que ganar continuamente puntos de experiencia por explorar el mundo.
Anima a los jugadores a explorar con recompensas tangibles y hace que una prueba de habilidad importante sea fácil de aprobar. Diseñado para combinar a la perfección la historia con la jugabilidad, Deja Vu es un gran ejemplo de por qué el gabinete de ideas de Disco Elysium debería convertirse en el estándar para los juegos de rol.
-
El Portador de la Ley (Ley-Jaw)
Cómo desbloquear: llámate a ti mismo Law, Enforcer y Police varias veces
- Límite de aprendizaje de coordinación manual/ojo aumentado a 6
- Tiene éxito automáticamente en todas las habilidades pasivas de coordinación manual/ojo
- Retórica -1
Bringers of the Law es una opción divertida para los jugadores que desean convertirse en un oficial de policía autoritario y seguro de sí mismo. Vale la pena invertir en la idea de aumentar el límite de aprendizaje de la habilidad principal de un jugador, en este caso, la coordinación manual/visual.
La penalización de -1 de la retórica es leve y se compensa fácilmente con otros elementos o ideas. Tiene éxito automáticamente en todas las habilidades pasivas de coordinación manual/ojo para garantizar que el jugador no pierda ninguna información relevante sobre esta habilidad. Para desbloquear esta idea, los jugadores deben seleccionar la opción de diálogo que presenta a Harry como un policía/ejecutor.
-
Reino de la Conciencia
Cómo desbloquear: usa pantalones de cuarentena o gana 4 puntos de moralismo
- La opción de diálogo moralista restaura 1 moral
- El límite superior de aprendizaje de la voluntad aumenta a 5
- El límite superior de aprendizaje lógico se incrementa a 5
Es posible que algunos no quieran seguir con esta idea, ya que significaría bloquear el camino moralista de expandirse en el montaje final. Sin embargo, ciertamente es útil en muchas situaciones.
La idea es restaurar la moral del jugador en 1 punto cada vez que elige la respuesta moralista o la respuesta en una conversación, y aumentar el límite de aprendizaje de Voluntad y Lógica a 5. Ambas son habilidades esenciales y recuperarse de las conversaciones significa menos elementos curativos para gastar más adelante.
-
Métodos de tributación indirecta
Cómo desbloquear: usa pantalones derby marrones u obtén 4 puntos Ultraliberal
- Las opciones de diálogo hiperliberales ganan 1 real
- Empatía -1
El problema de Harry en Disco Elysium va más allá de la pérdida de memoria. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a los que les gusta tener mucho dinero a mano, abrazar el ultraliberalismo es lo correcto.
Durante el diálogo, los jugadores deben seleccionar la opción procapitalismo. Utilizar cualquier medio necesario para obtener dinero, incluido aceptar un soborno cada vez que se ofrezca. Cuando se internaliza, esta idea proporciona un poco de dinero extra para cada opción de conversación ultraliberal posterior, que puede sumar una suma considerable con el tiempo.
-
Economía social de Mazovia
Cómo desbloquear: obtener 4 puntos de comunismo
- Las opciones de diálogo de la izquierda ganan 4 puntos de experiencia
- Cálculo visual -1
- Autoridad -1
Una alternativa útil a la entrada anterior es la Socioeconomía de Mazovia. Los jugadores que eviten el capitalismo en favor de opciones de diálogo fuertemente comunistas eventualmente desbloquearán esta idea. Aunque existen penalizaciones por el cálculo visual y la autoridad, el aumento de la bonificación de experiencia compensa constantemente estas pérdidas. Solo asegúrate de seleccionar siempre la opción fuertemente pro-clase trabajadora en el diálogo para obtenerla.
-
Un verdadero título en arte
Cómo desbloquear: Acepta ser una policía del arte
- Coordinación manual/ojo -1
- La habilidad pasiva conceptual restaura 1 moral y 10 puntos de experiencia
No todas las ideas poderosas encerrarán a los jugadores en el campo político del montaje final. La idea se relaciona con el estereotipo de la policía del arte, por lo que elegir una respuesta o respuesta artística puede acelerar su obtención.
Cuando se internaliza, reduce la coordinación manual/ojo en -1, pero a cambio restaura 1 punto de moral y proporciona 10 puntos de experiencia por cada habilidad pasiva conceptualizada pasada. Esto significa que los jugadores pueden obtener puntos de experiencia adicionales y recuperación simplemente leyendo el diálogo, sin siquiera tomar una decisión. Es muy poderoso y relativamente fácil de desbloquear.
-
Autocrítica estricta
Cómo desbloquear: Acepta ser un policía arrepentido
- Las fallas en la verificación roja de Inteligencia y Espíritu restauran 1 moral
- El fallo en el control rojo de resistencia y motivación restaura 1 HP
- El límite superior de aprendizaje del umbral del dolor aumenta a 6
En Disco Elysium, los jugadores deben administrar cuidadosamente su salud y moral. No tener suficientes elementos curativos para restaurar cualquiera de los valores puede hacer que el juego termine prematuramente. Esta idea resulta útil si los jugadores no son demasiado diligentes a la hora de recolectar varios elementos en el mapa.
La "autocrítica rigurosa" convierte el fracaso en algo positivo. Cada vez que Harry falla una verificación roja en una de las categorías anteriores, recupera salud o moral. Dado que los fallos son habituales en el juego, no es mala idea tenerlo a mano. Los jugadores deben disculparse cada vez que tengan la oportunidad de desbloquear esta idea.
-
Centro Tonputi-Tonputi
Cómo desbloquear: aprenda sobre el Centro Umpti-Tumpti de Trant Heidelstam
- La habilidad pasiva Enciclopedia proporciona 10 puntos de experiencia y 2 reales
- Pista -2
Al igual que el Grado en Artes Verdaderas, esta idea potencia la habilidad pasiva Enciclopedia de modo que proporciona 10 puntos de experiencia y 2 reales (la moneda en Disco Elysium). Siempre que la habilidad de la enciclopedia sea relativamente alta, esto garantiza que el jugador siempre tendrá el dinero y los puntos de experiencia que necesita. Aunque Disco Elysium hace que el fracaso sea divertido, es bueno saber que siempre hay suficiente dinero disponible, y eso es lo que esta idea hace mejor.