Xbox trae "En busca del arca perdida y el anillo" a PS5, Spencer dijo que este movimiento es bueno para Xbox
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión de la compañía de trasladar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox "Raiders of the Lost Ark" a la plataforma PlayStation 5 de Sony.
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark and the Ring", un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, también se lanzará en 2025. Próximamente a PlayStation 5 en la primavera. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre la decisión de expandir los juegos más allá de las plataformas de la compañía y explicó que hacer juegos multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca Xbox y se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa que "tiene altos estándares para nuestra empresa matriz, Microsoft, en términos de entrega de resultados". "Dentro de Microsoft, somos muy exigentes con lo que tenemos que ofrecer a la empresa debido al increíble soporte que recibimos de la empresa, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en ". aprendizaje” y ajustar según la experiencia pasada.
“Hablando de los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, en función de lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien sus juegos principales se han vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo poderosa, los números de jugadores son altos. alcanza nuevos máximos y la serie de juegos continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra serie de juegos se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos una cantidad récord de jugadores de consola Xbox este año. "Está bien: nuestra base de jugadores de consola está creciendo y nuestra franquicia de juegos es más fuerte que nunca", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo una tremenda presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de crecer y prosperar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunos de los aspectos tradicionales de la producción de juegos. y la forma de distribución, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en las cosas equivocadas". ". "Entonces, para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en crecimiento son las cosas más importantes", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que "Raiders of the Lost Ark" se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark and the Ring llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año, surgieron rumores de que los juegos propios de Xbox se convertirían en títulos multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título de gran éxito como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "En busca del arca perdida" y "Starry Sky" no aparecerían en los juegos exclusivos de Xbox lanzados en PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que podrían llegar a PS5, luego de otros juegos como Doom: Dark Ages anunciado en junio.
Las discusiones iniciales sobre la transición de "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos basados en la serie de películas para múltiples consolas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron el impacto de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Spencer supuestamente admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.