En Kingdom Come: Deliverance 2 , Groschen no crece en los árboles, especialmente desde el principio. Una forma sorprendentemente efectiva de aumentar sus arcas es a través del juego, específicamente, dados. Aquí está tu guía para dominar el juego de dados.
Tabla de contenido
Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2
El tutorial presenta los conceptos básicos de los dados, proporcionando una base sólida para la estrategia. Más allá de eso, encontrarás juegos de dados disponibles en casi todas las tabernas y posadas en todo el mundo del juego. Si alguna vez no está seguro, simplemente diríjase a la ciudad más cercana y busque un NPC cerca de una taberna o posada; estarán encantados de desafiarlo.
Cómo anotar en dados
El objetivo es simple: superar a tu oponente para alcanzar la puntuación objetivo. Comienzas con seis dados y puedes volver a tocar tantas veces como quieras durante tu turno. Sin embargo, un rollo sin combinaciones de puntuación termina su turno, perdiendo todos los puntos acumulados esa ronda. La toma de decisiones estratégicas sobre cuándo dejar de rodar es crucial. Recuerde, pierde un dado con cada rollo, lo que hace que la puntuación sea progresivamente más difícil.
Aquí está el desglose de puntuación:
Combinación | Agujas |
---|---|
Uno | 100 |
Cinco | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1500 |
Tres 1s | 1000 |
Tres 2s | 200 |
Tres 3s | 300 |
Tres 4s | 400 |
Tres 5s | 500 |
Tres 6s | 600 |
Los triples son particularmente lucrativos. Obtener más de tres dados a juego duplica su puntaje (por ejemplo, cuatro 2s = 400, cinco 2s = 800, seis 2s = 1600).
Insignias
Saqueos de cofres y cadáveres para insignias, mejorando su juego de dados. Vienen en tres niveles: estaño, plata y oro, cada uno ofreciendo ventajas únicas.
Insignia | Efecto |
---|---|
Insignia de Tin Doppelganger | Puntos de dobles de tu último lanzamiento (una vez por juego). |
Insignia de estaño de Headstart | Point Point Headstart. |
Insignia de lata de defensa | Cancela las insignias de estaño del oponente. |
Insignia de lata de la fortuna | Vuelva a colocar un die (una vez por juego). |
Insignia de lata de poder | Agregue un dado extra (una vez por juego). |
Insignia de lata de transmutación | Cambie un die a un 3 (una vez por juego). |
La insignia de ventaja de Carpenter | 3+5 se convierte en "el corte" (repetible). |
Insignia de Tin Warlord | 25% más de puntos este turno (una vez por juego). |
Insignia de lata de resurrección | Vuelva a colocar después de un desafortunado lanzamiento (una vez por juego). |
Insignia de doppelganger de plata | Puntos de dobles de tu último lanzamiento (dos veces por juego). |
Insignia plateada de Headstart | Headstart de punto moderado. |
Insignia de plata de defensa | Cancela las insignias de plata del oponente. |
Insignia de intercambio de plata | Vuelva a colocar un die (una vez por juego). |
Insignia de plata de la fortuna | Vuelva a colocar hasta dos dados (una vez por juego). |
Insignia de plata de poder | Agregue un dado extra (dos veces por juego). |
Insignia de plata de transmutación | Cambie un die a un 5 (una vez por juego). |
La insignia de ventaja del verdugo | 4+5+6 se convierte en "la horca" (repetible). |
Insignia de Silver Warlord | 50% más de puntos este turno (una vez por juego). |
Insignia de plata de resurrección | Vuelva a colocar después de un desafortunado lanzamiento (dos veces por juego). |
Insignia del rey de plata | Agregue un dado extra (dos veces por juego). |
Insignia de doppelganger de oro | Puntos de dobles de tu último lanzamiento (tres veces por juego). |
Insignia de oro de Headstart | Gran punto de campo. |
Insignia de oro de defensa | Cancela las insignias de oro del oponente. |
Insignia de intercambio de oro | Vuelva a colocar dos dados del mismo valor (una vez por juego). |
Insignia de oro de la fortuna | Vuelva a colocar hasta tres dados (una vez por juego). |
Insignia de oro de poder | Agregue un dado extra (tres veces por juego). |
Insignia de oro de la transmutación | Cambie una die a un 1 (una vez por juego). |
La insignia de ventaja del sacerdote | 1+3+5 se convierte en "el ojo" (repetible). |
Insignia de Gold Warlord | Puntos dobles este turno (una vez por juego). |
Insignia de oro de la resurrección | Vuelva a colocar después de un desafortunado lanzamiento (tres veces por juego). |
Insignia del emperador de oro | Triples puntos para tres 1 (repetibles). |
Insignia de boda de oro | Vuelva a colocar hasta tres dados (una vez por juego). |
Dados de trampa
Mientras explora, puede encontrar dados cargados. Estos le dan una ventaja favoreciendo ciertos números. Al comienzo de un juego de dados, puedes elegir usar estos dados cargados para una mejor oportunidad de ganar.
Esta guía integral debería equiparlo para dominar las tablas de dados en el reino Come: Deliverance 2 . Para obtener más información sobre juegos, consulte el escapista.