Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokemon, ganando el apodo "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es la favorita de Pocketpair, como lo menciona el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos adorables ha provocado interés en si Palworld podría llegar a Nintendo Switch, el hogar tradicional para los juegos de Pokemon.
Sin embargo, Buckley confirmó que una liberación de interruptor no es factible debido a las limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra conversación, pregunté sobre el potencial de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señalé que Pocketpair aún no ha tenido acceso a las especificaciones de la nueva consola. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".
Agregó: "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más de mano si es posible".
A pesar de estar enredado en una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, Buckley aclaró que la demanda no es la barrera principal que impide que Palworld aparezca en las plataformas de Nintendo. En su charla GDC, Buckley se dirigió brevemente a la demanda, señalando que sorprendió al equipo a pesar de los controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que hayan tenido problemas para aparecer en su consola de próxima generación. Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora es un buen momento para regresar, ya que Palworld recientemente introdujo el juego multiplataforma en su última actualización.