Hogar Noticias "Se lanza a la gente de la ciudad: malabarismos con desastres, animales e impuestos"

"Se lanza a la gente de la ciudad: malabarismos con desastres, animales e impuestos"

Autor : Camila Apr 18,2025

Colony Builder Townsfolk ha lanzado oficialmente, marcando la aventura de Short Circuit Studio en un reino más oscuro en comparación con sus juegos móviles anteriores. Mientras que el juego conserva las imágenes suaves y etéreas por las que el estudio es conocido, la atmósfera es notablemente más oscura, más arenosa y envuelta en niebla, insinuando misterios más profundos que acechan más allá del velo.

En Townsfolk , asume el papel de un líder encargado de administrar un asentamiento recientemente establecido en la ventaja mundial. Su principal desafío es garantizar la supervivencia y la felicidad de su gente municipal en medio del mal tiempo, el hambre y las plagas tóxicas. Sin embargo, las demandas de la corona agregan otra capa de complejidad, lo que requiere que pague homenajes para mantener la paz. El mundo de la gente de la ciudad es dinámico y siempre cambiante, exigiendo la adaptabilidad y la toma de decisiones estratégicas para prosperar.

Cada juego de Townsfolk ofrece una narración única, impulsada por la estrategia de Roguelite con eventos impredecibles y misterios antiguos que esperan ser descubiertos. Se enfrentará a decisiones difíciles para mantener vivo su asentamiento, desde la gestión de recursos hasta los desastres naturales sobrevivientes y los desafíos inesperados.

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Si el concepto lo intriga, considere explorar nuestra lista de los mejores Roguelikes en Android para experiencias similares. Mientras tanto, puede sumergirse en el mundo de Townsfolk descargándolo de forma gratuita en App Store y Google Play, con compras en la aplicación disponibles.

Manténgase conectado con la comunidad de la gente del pueblo siguiendo la página oficial de Instagram, visitando el sitio web oficial o viendo el clip integrado anterior para tener una idea de las vibraciones y imágenes únicas del juego.

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