Helldivers 2 के खिलाड़ी की गिनती काफी घट रही है। यह लेख खेल को पुनर्जीवित करने के लिए इस गिरावट और एरोहेड की रणनीति के पीछे के कारणों की पड़ताल करता है।
Helldivers 2 की भाप पर खड़ी गिरावट
एक महत्वपूर्ण प्रशंसा, फिर भी एक प्लमेटिंग प्लेयर बेस
PlayStation के सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च के बावजूद, Helldivers 2 ने स्टीम खिलाड़ियों में एक नाटकीय गिरावट का अनुभव किया है। समवर्ती खिलाड़ी संख्या 458,709 के अपने चरम के लगभग 10% तक गिर गई है।
एक प्रमुख योगदान कारक इस साल की शुरुआत में सोनी द्वारा लगाया गया एक PSN खाता पंजीकरण आवश्यकता थी। यह प्रभावी रूप से PSN सेवाओं के बिना 177 देशों में खिलाड़ियों के लिए पहुंच को अवरुद्ध करता है, जिससे व्यापक नकारात्मक समीक्षाएं और खिलाड़ी संख्या में तेज गिरावट आई है। खेल को भी अस्थायी रूप से प्रभावित क्षेत्रों में बिक्री से हटा दिया गया था।
मई तक, SteamDB ने 166,305 खिलाड़ियों को 64% की गिरावट दिखाई। 30-दिन का औसत अब लगभग 41,860 हो गया है, जो प्रारंभिक शिखर से 90% की कमी का प्रतिनिधित्व करता है। जबकि PS5 प्लेयर बेस पर्याप्त बना हुआ है, स्टीम संस्करण की गिरावट एक महत्वपूर्ण चिंता का विषय है।
फ्रीडम की फ्लेम वारबोंड अपडेट: ए होपफुल साइन
खिलाड़ी एक्सोडस का मुकाबला करने के लिए, एरोहेड ने 8 अगस्त, 2024 को लॉन्च करते हुए "फ्रीडम की फ्लेम वारबोंड" अपडेट की घोषणा की। यह अपडेट एयरबर्स्ट रॉकेट लॉन्चर और नए कैप्स और कार्ड सहित नए हथियार, कवच और मिशन पेश करेगा। इन परिवर्धन का उद्देश्य खिलाड़ी की रुचि पर राज करना और नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है।
हेल्डिवर 2 के लाइव सर्विस मॉडल और भविष्य की योजनाएं
Helldivers 2 की प्रारंभिक सफलता, दो सप्ताह में 12 मिलियन प्रतियां बेची गई, यहां तक कि युद्ध के देवता को पार करते हैं: राग्नारोक। हालांकि, एक लाइव सेवा खेल के रूप में इस गति को बनाए रखने के लिए चल रही सगाई की आवश्यकता होती है। एरोहेड ने खिलाड़ियों को निवेशित रखने और खेल की राजस्व धारा को बनाए रखने के लिए नए सौंदर्य प्रसाधनों, गियर और सामग्री को लगातार जोड़ने की योजना बनाई है।
अपनी चुनौतियों के बावजूद, हेलडाइवर्स 2 एक महत्वपूर्ण सह-ऑप शूटर बना हुआ है। खिलाड़ी आधार में गिरावट खिलाड़ी की चिंताओं के लिए तेजी से प्रतिक्रिया के महत्व को रेखांकित करती है। खेल का भविष्य सम्मोहक सामग्री देने और खिलाड़ी का ध्यान आकर्षित करने की अपनी क्षमता पर टिका है।