Helldivers 2, количество игроков значительно сокращается. В этой статье рассматриваются причины этого упадка и стратегии Arrowhead по оживлению игры.
Крутой упадок Helldivers 2 в Steam
признание критиков, но база с падениями игроков
Несмотря на рекордное запуск в качестве самой быстро продаваемой игры PlayStation, Helldivers 2 испытал драматическое падение Steam Players. Одновременные числа игроков резко упали примерно до 10% от их пика 458 709.
Основным фактором, способствующим требованию регистрации счета PSN, наложенным Sony в начале этого года. Это эффективно блокировал доступ для игроков в 177 странах без услуг PSN, что привело к широко распространенным негативным отзывам и резкому снижению числа игроков. Игра была даже временно удалена с продажи в пораженных регионах.
К маю SteamDB показал 64% падение до 166 305 игроков. 30-дневное среднее значение в настоящее время упало примерно до 41 860, что составляет 90% по сравнению с начальным пиком. Хотя база игроков PS5 остается существенной, снижение версии Steam является серьезной проблемой.
Freedom Flame Warbond Обновление: обнадеживающий знак
Для борьбы с Exodus Player Arrowhead объявила об обновлении «Freedom Flame Warbond», запущенном 8 августа 2024 года. Это обновление представит новое оружие, броню и миссии, включая ракетную установку Airburst Rocket, а также новые накидки и карты. Эти дополнения направлены на то, чтобы возродить интерес игроков и привлечь новых игроков.
Helldivers 2 Модель службы службы и планы на будущее
Helldivers 2 первоначальный успех, с 12 миллионами копий, проданных за две недели, превосходит даже God of War: Ragnarok. Тем не менее, поддержание этого импульса в качестве живой игры обслуживания требует постоянного участия. Arrowhead планирует постоянно добавлять новую косметику, снаряжение и контент, чтобы игроки инвестировали и поддержали поток доходов игры.
Несмотря на свои проблемы, Helldivers 2 остается значительным шутером кооператива. Снижение базы игроков подчеркивает важность быстрой реакции на проблемы игроков. Будущее игры зависит от своей способности доставлять убедительный контент и вернуть внимание игрока.