Monster Hunter Wilds от Capcom развивает успех Monster Hunter World и обещает революционный опыт открытого мира.
Похожее видео
Мир охотников на монстров: Фонд дикой природы
Capcom стремится к глобальному доминированию с помощью Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------Новый рубеж охоты
Monster Hunter Wilds переосмысливает серию, предлагая динамичный, взаимосвязанный мир с живой, развивающейся экосистемой.
В интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссер Юя Токуда подробно рассказали о преобразующих особенностях Wilds. Основное внимание уделяется плавному игровому процессу и захватывающей среде, реагирующей на действия игрока.
Охотники исследуют неизведанный регион, встречая новых существ и ресурсы. Однако, в отличие от предыдущих игр, Wilds отказывается от сегментированных зон в пользу полностью открытого мира, позволяющего свободно исследовать, охотиться и взаимодействовать с окружающей средой.
«Бесшовность — ключ к Monster Hunter Wilds», — заявил Фудзиока. «Мы стремились к созданию детальных, захватывающих экосистем, требующих целостного мира, изобилующего монстрами, на которых можно свободно охотиться».
Динамичный и адаптивный мир
В демоверсии были продемонстрированы пустынные поселения, разнообразные биомы, разнообразные монстры и NPC-охотники. В дизайне открытого мира отсутствуют таймеры, что обеспечивает более гибкий опыт охоты. Фудзиока подчеркнул взаимодействие с окружающей средой: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров и их конфликты с охотниками. Их 24-часовые модели поведения создают динамичный, органичный мир».
Изменения погоды в реальном времени и колебания численности монстров добавляют динамичности. Токуда объяснил это новыми технологиями: «Создать огромную, развивающуюся экосистему с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было непростой задачей. Одновременные изменения окружающей среды — впервые для нас».
Успех Monster Hunter World повлиял на развитие Wilds. Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Наш глобальный подход к Monster Hunter World с одновременным выпуском и локализацией по всему миру помог нам привлечь игроков, которые, возможно, давно не играли в эту серию».