Monster Hunter Wilds da Capcom baseia-se no sucesso de Monster Hunter World, prometendo uma experiência revolucionária de mundo aberto.
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Capcom busca dominação global com Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------Uma nova fronteira de caça
Monster Hunter Wilds reimagina a série, oferecendo um mundo dinâmico e interconectado com um ecossistema vivo e em evolução.
Em uma entrevista no Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda detalharam as características transformadoras de Wilds. O foco está na jogabilidade perfeita e em um ambiente envolvente que reage às ações do jogador.
Os caçadores exploram uma região desconhecida, encontrando novas criaturas e recursos. No entanto, ao contrário dos títulos anteriores, Wilds troca as zonas segmentadas por um mundo completamente aberto, permitindo livre exploração, caça e interação ambiental.
"Perfeição é a chave para Monster Hunter Wilds", afirmou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigissem um mundo contínuo repleto de monstros livremente caçáveis."
Um mundo dinâmico e responsivo
A demo apresentou assentamentos no deserto, diversos biomas, vários monstros e caçadores de NPCs. O design de mundo aberto elimina temporizadores, proporcionando uma experiência de caça mais flexível. Fujioka enfatizou a interação ambiental: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros e seus conflitos com caçadores. Seus padrões de comportamento de 24 horas por dia criam um mundo dinâmico e orgânico."
Mudanças climáticas em tempo real e populações flutuantes de monstros aumentam o dinamismo. Tokuda atribuiu isso à nova tecnologia: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com mais monstros e personagens interativos foi um desafio. Mudanças ambientais simultâneas são uma novidade para nós."
O sucesso de Monster Hunter World informou o desenvolvimento de Wilds. Tsujimoto destacou a importância de uma perspectiva global: "Nossa abordagem global para Monster Hunter World, com lançamento e localização mundiais simultâneos, nos ajudou a alcançar jogadores que talvez não jogassem a série há algum tempo."