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Marvel rivais compilando os shaders otimização

Autor : Zachary Feb 02,2025

muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation. Os lançamentos de jogos

, principalmente os títulos on -line, geralmente envolvem processos iniciais longos. No entanto, os rivais da Marvel

PC estão encontrando compilação de shader significativamente atrasada, com duração de vários minutos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam elementos visuais como cores e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas. Uma solução descoberta da comunidade resolve efetivamente esse problema: <🎜

Access NVIDIA Painel de controle:
    Localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.
  1. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader. <🎜 🎜 🎜>
  2. Defina um valor mais baixo: Escolha um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções geralmente são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione o tamanho mais apropriado para o seu sistema.
  3. Esse ajuste reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente para apenas alguns segundos, e também elimina erros "fora da memória de vram". , embora essa solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir esperar por uma correção oficial da NetEase. A partir de agora, o desenvolvedor não abordou publicamente a questão. Para evitar tempos prolongados de carregamento, considere implementar esta solução.
Marvel Rivals

está disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.

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