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Marvel rivalise compilant l'optimisation des shaders

Auteur : Zachary Feb 02,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent de longs processus initiaux. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC rencontrent une compilation de shader considérablement retardée, dure plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution disposée à la communauté résout efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: Choisissez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options sont généralement limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la taille la plus appropriée pour votre système.

Ce réglage réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent à quelques secondes, et élimine également les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs peuvent préférer attendre une correction officielle de NetEase. Pour l'instant, le développeur n'a pas abordé publiquement la question. Pour éviter les temps de chargement prolongés, envisagez de mettre en œuvre cette solution.

Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.

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