Monster Hunter Wilds de Capcom s'appuie sur le succès de Monster Hunter World, promettant une expérience révolutionnaire en monde ouvert.
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Monster Hunter World : La Fondation pour Wilds
Capcom vise la domination mondiale avec Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------------Une nouvelle frontière de chasse
Monster Hunter Wilds réinvente la série, offrant un monde dynamique et interconnecté avec un écosystème vivant et évolutif.
Dans une interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont détaillé les caractéristiques transformatrices de Wilds. L'accent est mis sur un gameplay fluide et un environnement immersif réagissant aux actions des joueurs.
Les chasseurs explorent une région inexplorée, rencontrant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, contrairement aux titres précédents, Wilds abandonne les zones segmentées pour un monde complètement ouvert, permettant une exploration, une chasse et une interaction environnementale libres.
"La fluidité est la clé de Monster Hunter Wilds", a déclaré Fujioka. "Nous visions des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde homogène regorgeant de monstres librement chassables."
Un monde dynamique et réactif
La démo présentait des colonies du désert, divers biomes, divers monstres et des chasseurs de PNJ. La conception en monde ouvert élimine les minuteries, offrant ainsi une expérience de chasse plus flexible. Fujioka a mis l'accent sur l'interaction environnementale : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres et leurs conflits avec les chasseurs. Leurs comportements sur 24 heures créent un monde dynamique et organique."
Les changements météorologiques en temps réel et les populations de monstres fluctuantes ajoutent au dynamisme. Tokuda a attribué cela à la nouvelle technologie : "Créer un écosystème massif et évolutif avec plus de monstres et de personnages interactifs était un défi. Les changements environnementaux simultanés sont une première pour nous."
Le succès de Monster Hunter World a éclairé le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'importance d'une perspective mondiale : "Notre approche globale de Monster Hunter World, avec une sortie et une localisation simultanées dans le monde entier, nous a aidé à atteindre des joueurs qui n'ont peut-être pas joué à la série depuis un certain temps."