kurokuのバスケットの習得:対決ゾーンの効果的な利用にかかっています。これは、キャラクターの可能性を最大化するために重要な一時的なパワーアップです。ただし、すべてのゾーンが平等に作成されるわけではなく、その効果はプレーヤーの位置によって異なります。この紅のバスケット:ショーダウンゾーンティアリストは、ゲームプレイに最適なゾーンを戦略的に選択するのに役立ちます。
紅のバスケット:ショーダウンゾーンティアリスト

このティアリストは、紅のバスケット:対決の全体的なパワーに基づいてゾーンをランク付けしています。より希少なゾーンはより強くなる傾向がありますが、例外が存在します。たとえば、シューターはスポットアップシューティングガード(SGS)に非常に効果的です。
位置による最適なゾーン:
- ポイントガード(PG):集中、静かで、熟練した、スマート、シューター
- シューティングガード(SG):シューター、フォーカス、熟練、スマート
- Small Forward(SF):猛烈な、集中力、熟練した、射手
- Power Forward(PF):猛烈な、巨人、スマート
- センター(c):巨人、激怒
紅のバスケット:ショーダウンゾーンリスト
各ゾーンは、ゾーンバーが枯渇するまで続く一時的なバフを提供します。以下は、ゾーンの完全なリスト、ボーナス、説明、ティア配置です。
ゾーン | ボーナス | 説明 | ティア |
---|---|---|---|
![]() | •移動速度の向上 •最大スタミナの増加 •撮影中は速度削減はありません | •PGSおよびSGSに最適 •SFSに最適です | s |
![]() | •ジャンプの高さとダンク距離の増加 •ウォーキング/ドリブル中は速度削減はありません | •PFSおよびCSに最適です •SFSに最適です | s |
![]() | •ショット距離、高さ、精度の増加 | •SGSおよびSFSにとって非常に強い | s |
![]() | •ジャンプの高さの増加 •成功したスチール時のスタン時間が長くなります | •CSおよびPFSに最適です | a |
![]() | •クロスオーバークールダウンの削減 •より高速なショットリリース | •PGSおよびSGSに適しています | a |
![]() | •パス強度と距離の増加 | •PGSに最適です | b |
![]() | •滝からのより速い回復 •クールダウンを減らしました | •非常に強力な防御ゾーン | b |
![]() | •移動速度の向上 | •SG、PG、およびSFの場合 | c |
黒子のバスケットのゾーンを再ロールする:対決

ゾーンを再ロールするには、ゾーンメニューに移動し、通常またはラッキースピンを使用します。通常のスピンのコストはゲーム内通貨であり、ラッキースピン(コードまたはrobuxを介して取得可能)は壮大なゾーンまたはレーラーゾーンを保証します。複数のゾーンを管理するために、追加のゾーンストレージを購入できます。
これで、紅のバスケット:ショーダウンゾーンティアリストを締めくくります。ペアリングゾーンとスタイルのガイダンスについては、紅のバスケット:ショーダウンスタイルティアリスト(追加するリンク)を参照してください。