今日、Kraftonは2025年にPUBGの野心的なロードマップを発表しました。重要なハイライトには、Unreal Engine 5への移行、現在の将来のコンソールへのアップグレード、およびより注目すべきコラボレーションが含まれます。しかし、それは私たちの注意を引いたモード全体で「統一された体験」について言及し、これがPUBGモバイルにとって何を意味するのかについての憶測を引き起こしています。
Battlegroundsに入るロードマップは、主にPUBGのさまざまなモード内で統一された体験を強調しています。しかし、これはより広範な計画を示唆し、PC/コンソールとモバイルバージョンの間のより緊密な統合または融合にさえつながる可能性があります。このような動きは、クロスプレイ互換モードを導入し、プラットフォーム全体でゲームエクスペリエンスを向上させる可能性があります。
もう1つの焦点は、PUBG MobileのWorld of Wonderモードですでに明らかな傾向であるユーザー生成コンテンツ(UGC)に重点を置くことです。ロードマップは、プレイヤー間のコンテンツ共有を促進するための専用のPUBG UGCプロジェクトに言及し、Fortniteなどの競合他社と類似しています。 UGCへのこのプッシュは、PUBGモバイルにとって重要な開発である可能性があり、プレイヤーが作成したコンテンツでゲームを豊かにし、より熱心なコミュニティを育成します。
ロードマップの詳細はPUBGに固有のものですが、新しいマップロンドのような要素はすでにモバイルバージョンへの道を見つけています。これは、計画された変更の多くが最終的にPUBGモバイルにも影響を与える可能性があることを示唆しています。ただし、Unreal Engine 5へのシフトは、プラットフォーム全体で一貫性を維持するためにモバイルバージョンが同様のアップグレードを必要とするため、課題を提示します。
要約すると、2025年のKraftonのロードマップは、PUBGの潜在的な影響を伴うPUBGの大きな推進力を示しています。 2つのバージョンの完全な融合は投機的なままですが、統一された体験とUGCに焦点を当てることで、モバイルゲーマーのエキサイティングな開発を告げることができます。私たちは、これらの計画が来年にどのように展開するかを待つ必要があります。