任天堂の史上初のハンドヘルドコンソールであるThe Game Boyは、2019年に30周年を迎えました。1989年に発売されたこの先駆的なデバイスは、1998年にゲームボーイのカラーがシーンに登場するまで、10年近くポータブルゲーム市場を支配していました。
控えめな2.6インチの白黒スクリーンで、ゲームボーイは世代全体のモバイルゲームへの愛されているポータルになり、ニンテンドースイッチの成功の舞台を設定しました。それは、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保し、販売された1億8,69万台の印象的な販売で生産をまとめました。
ゲームボーイの魅力は、Pokémon、Kirby、Warioなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを導入した豊かなゲームのライブラリによって大幅に後押しされました。しかし、どのタイトルが本当に最高のタイトルを際立たせていましたか? IGNの編集者は、16のGreatest Game Boyゲームの決定的なリストをキュレーションし、元のゲームボーイのためにリリースされたものだけに焦点を当てています。これらのゲームは、優雅に老化するか、主要なゲームフランチャイズを立ち上げる上で極めて重要な役割を果たしました。
それで、それ以上遅滞なく、史上最高の16のゲームボーイゲームに飛び込んでみましょう。
16の最高のゲームボーイゲーム
16の画像
ファイナルファンタジーの伝説2
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー
ファイナルファンタジーブランディングにもかかわらず、Legend 2は実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックを強調しています。スクエアは、北米のファイナルファンタジー名を使用して、SagaディレクターのKitoshi Kawazuが説明したように、単純な「Square = Final Fantasy」協会を作成しました。ゲームボーイの初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、より豊かなゲームプレイシステム、より良いグラフィックス、より魅力的な物語を備えた前身を強化しました。
ドンキーコングゲームボーイ
Donkey KongのGame Boyバージョンは、4つのオリジナルレベルすべてに加えて驚くべき97の追加ステージを備えたクラシックアーケードゲームの大幅に拡張されたテイクです。これらの新しいステージでは、象徴的な建設現場からジャングル、北極圏、そしてそれ以降にプレイヤーを連れて行きます。マリオがアイテムをピックアップして投げる能力は、プラットフォームとパズルソルビングのレイヤーをミックスに追加します。
ファイナルファンタジーの伝説3
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、シリーズの堅実なターンベースのRPGゲームプレイの伝統を続けていますが、タイムトラベルを含むより深く魅力的なストーリーラインを紹介しています。過去のプレイヤーの行動は、現在と未来に影響を与え、スクエアの絶賛されたクロノトリガーに見られる物語の複雑さを反映しています。
カービーの夢の土地
画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review
カービーの夢の土地は、任天堂の愛されているピンクのヒーローのデビューをマークし、後にスーパースマッシュブラザーズで有名になりました。 5つのレベルで、それはコンパクトでありながら楽しい体験です。
ドンキーコングランド2
画像クレジット:任天堂開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2は、称賛されているSNESゲームドンキーコングカントリー2のハンドヘルド適応です。同じキャラクター、ディディーコング、そしてカプテンK.ルールからドンキーコングを救出するという使命を保持します。ユニークなバナナ黄色のカートリッジに包装されており、それ自体が傑出したプラットフォーマーです。
カービーの夢の土地2
画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日
Kirby's Dream Land 2は、シリーズの特徴となった機能である彼の動物の友人とパワーを混ぜ合わせるKirbyの能力を紹介することにより、前任者に拡大しています。オリジナルのコンテンツの3倍で、beat打まで報告されているように、それはより完全なカービーの経験です。
ワリオランド2
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー
ゲームボーイカラーのデビュー直前にリリースされたWario Land 2は、堅牢なプラットフォーム体験を提供します。強力な充電攻撃や死ぬことができないことを含むワリオのユニークなムーブセットは、ゲームプレイをより積極的な戦略に移します。このゲームは、多様なボスの戦いと、隠されたパスと代替のエンディングの複雑なネットワークを備えた50を超えるレベルを誇っています。
ワリオランド:スーパーマリオランド3
ワリオの土地:スーパーマリオランド3は、いたずらなワリオに焦点を当てた伝統的なマリオフォーミュラからの逸脱をマークしました。それはスーパーマリオランドのプラットフォームの本質を保持していましたが、ガーリックをパワーアップとして導入し、パワーアップ誘導帽子のような新しいメカニズムを導入し、探索と戦略の層を追加しました。
スーパーマリオランド
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー
The Game BoyのローンチタイトルであるSuper Mario Landは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオゲームでした。おなじみのスーパーマリオブラザーズのゲームプレイを小さな画面に適合させ、その結果、クーパのシェルやゴムのようなスーパーボールを爆発させるなどのユニークな要素が得られました。また、デイジー王女を苦しんでいるマリオの乙女として紹介しました。
マリオ博士
テトリスにインスパイアされたパズルゲームであるマリオ博士は、プレーヤーにピルカプセルをウイルススプライトと一致させてそれらを排除するように挑戦します。その魅力的なゲームプレイと医師としてのマリオの斬新さは、モノクロのスクリーンの制限にもかかわらず、ゲームボーイの記憶に残る愛されているタイトルになりました。
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイ、より大きく詳細なスプライト、バックトラックの能力により、その前身を大幅に改善します。スーパーマリオワールドスタイルのオーバーワールド、探索する新しいゾーン、象徴的な火の花が、バニーマリオのデビューを紹介します。ワリオはまた、ゲームの敵対者として初めて登場します。
テトリス
テトリスは5位にランクされていますが、間違いなく最も重要なゲームボーイゲームであり、システムの発売のパックインとして含まれています。その時代を超越したパズルゲームプレイは、ポータブルプレイに最適で、ゲームボーイの永続的な成功に貢献しています。 3つのモードとゲームリンクケーブルを介したマルチプレイヤーのサポートにより、3500万台を販売し、ベストセラーのシングルゲームボーイリリースになりました。
メトロイド2:サムスの復帰
Metroid 2:SamusのReturnは、孤立した雰囲気と複雑なレベルのデザインでシリーズの本質をカプセル化します。プラズマビームやスパイダーボールのような重要な武器と能力を導入し、その物語はスーパーメトロイドの舞台になりました。その影響は、2017年に3DSリメイク、Metroid:Samus Returnsで認識されました。
ポケモンの赤と青
画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review
ポケモンレッドとブルーがポケモン現象に火をつけ、そのクリーチャーコレクションとバトルメカニズムでプレイヤーを魅了しました。タージリの幼年期の昆虫の収集に触発されたこれらのゲームは、多数の続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、広範な商品を含むように成長したメディアフランチャイズの基礎を築きました。
ゼルダの伝説:リンクの目覚め
Legend of Zelda:Link's Awakeningは、最愛のシリーズを初めてハンドヘルドにもたらしました。コホリント島に立ち往生しているプレイヤーは、ダンジョンをナビゲートし、パズルを解き、楽器を集めて風の魚を目覚めさせます。 Twin Peaksに触発されたシュールなストーリーは、2019年に魅力的なスイッチのリメイクで活性化されました。
ポケモンイエロー
画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー
ポケモンイエローは、ゲームボーイを多くのファンのために専用のポケモンマシンに変えました。オリジナルのポケモンゲームのこの強化されたバージョンは、チームロケットを含めるなど、ポケモンアニメを反映した変更とともに、プレイヤーを追ったコンパニオンピカチュを特徴としていました。ポケモンゲームの第1世代は依然としてベストセラーであり、ポケモンのscar麦とバイオレットは今日のフランチャイズの成功を続けています。
ゲームボーイのノスタルジアの詳細については、イグノイズのプレイリストで、25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームの元イグノポケットエディターのクレイグハリスのリストをご覧ください。また、リストをカスタマイズして再表示して、独自の個人的なトップピックを作成することもできます。
最高のゲームボーイゲーム
私は、究極のゲームボーイのタイトルだと思うものを選択する任務を負っていました。これには、元のGame BoyとGame Boyの両方の色が含まれます。後者は本質的に前者の拡張バージョンでした。 Game Boy Advanceゲームの場合、それらを完全に別のカテゴリと考えてください。
1Mario Golfcamelot
2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3shantaewayforward
4tetris dxnintendo R&D1
5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2
6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead
9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー
10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1