Apex Legends 배틀 패스 U-Turn: Respawn이 논란의 여지가 있는 변경 사항을 뒤집습니다
Respawn Entertainment는 최근 발표되어 널리 비판을 받고 있는 Apex Legends 배틀 패스 시스템을 전면적으로 바꾸었습니다. 상당한 플레이어 반발이 있은 후 개발자는 방향을 바꿔 원래 가격 모델을 복원했습니다.
복원된 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스
Respawn은 Twitter(X)를 통해 계획된 두 부분으로 구성된 $9.99 배틀 패스 시스템(게임 내 Apex 코인으로 프리미엄 패스를 구매할 수 있는 옵션 제외)이 폐기된다고 발표했습니다. 8월 6일에 시작되는 시즌 22 업데이트는 친숙한 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스 옵션으로 되돌아갑니다. 회사는 제안된 변경 사항을 둘러싼 의사소통이 원활하지 않다는 점을 인정하고 앞으로 투명성을 개선하겠다고 약속했습니다. Respawn은 치트 방지, 게임 안정성, 삶의 질 향상 등 플레이어의 우려 사항을 해결하겠다는 의지를 강조했습니다. 수많은 안정성 수정 사항과 개선 사항을 자세히 설명하는 시즌 22 패치 노트가 8월 5일에 공개될 예정입니다.
논란의 여지가 있는 배틀패스 제안
현재는 폐기된 원래의 시즌 22 배틀 패스 구조:
- 자유이용권
- 프리미엄 패스(950 Apex 코인 또는 이에 상응하는 금액)
- 얼티밋 에디션($9.99)
- 얼티메이트 에디션($19.99)
결정적으로, 시즌 시작 시와 시즌 중반에 각 등급별로 결제가 필요했기 때문에 플레이어의 비용이 크게 증가했습니다. 이는 기존 단일 구매 시스템과의 극명한 대비로 논란을 불러일으켰습니다.
플레이어 반발 및 커뮤니티 반응
7월 8일 새로운 시스템이 발표되자 소셜 미디어(Twitter/X 및 Apex Legends 하위 레딧 포함) 전반에 걸쳐 광범위한 부정적인 반응이 촉발되었고 부정적인 Steam 리뷰가 홍수처럼 쏟아졌습니다(작성 당시 80,000개 이상). 플레이어들은 이러한 변화를 압도적으로 비난했습니다.
역전은 환영하지만, 많은 플레이어들은 이런 상황이 발생해서는 안 된다고 생각합니다. 반응의 강도는 게임 개발에서 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. Respawn의 오류 인정과 향상된 의사소통에 대한 약속은 플레이어의 신뢰를 회복하는 데 중요한 단계입니다. 시즌 22가 가까워지면서 플레이어들은 향후 패치 노트에 자세히 설명된 개선 사항과 버그 수정을 기다리고 있습니다.