Final Fantasy VII 영화 적응 : 감독의 꿈
Final Fantasy VII의 최초 감독 인 Yoshinori Kitase는 상징적 인 JRPG의 잠재적 영화 적응에 대한 열정을 표명했습니다. 이 뉴스는 이전의 Final Fantasy Films의 혼합 수신을 감안할 때 특히 흥미 롭습니다.
2020 년 리메이크에 의해 강화 된 Final Fantasy VII의 지속적인 인기는 게임 세계를 초월했습니다. 매력적인 인물, 스토리 라인 및 문화적 영향으로 인해 큰 화면 적응의 주요 후보가되었습니다. 프랜차이즈를 영화로 번역하려는 과거의 시도가 항상 성공적이지는 않았지만, IP, 특히 Final Fantasy VII에 대한 새로운 관심은 부인할 수 없습니다.
최근 YouTube 인터뷰에서 Kitase는 현재 영화 적응에 대한 공식적인 계획이 존재하지 않음을 확인했습니다. 그러나 그는 할리우드 영화 제작자와 배우로부터 게임의 팬이며 유산을 존중하는 관심을 밝혔습니다. 이것은 클라우드 투쟁과 Shinra Electric Power Company와의 눈사태의 싸움에 중점을 둔 잠재적 인 미래 프로젝트를 시사합니다.
Kitase 자신은 Final Fantasy VII 영화를보고 직접 영화 적응 또는 대체 시각적 프로젝트를 구상하기 위해 "사랑"할 것입니다. 오리지널 감독과 할리우드 크리에이티브 의이 공유 열정은 큰 화면에서 사랑하는 게임을보고 싶어하는 팬들에게 유망한 전망을 제공합니다.
프랜차이즈의 시네마틱 역사는 체크 무늬가 있지만 Final Fantasy VII : Advent Children (2005)은 인상적인 액션과 비주얼을 보여주는 성공적인 입장으로 널리 알려져 있습니다. 새로운 적응은 현대 영화 제작 기술을 활용하여 소스 자료에 대한 정의를하는 진정한 매력적인 영화 경험을 만들 수 있습니다. 신선한 클라우드와 신라에 대한 그의 동료의 여정은 오랜 팬들과 신규 이민자들에게 강력한 여행입니다.