11 Bit Studios는 Frostpunk Saga에서 Frostpunk 1886 발표를 통해 원래 게임의 놀라운 리메이크를 통해 흥미 진진한 새로운 장을 공개했습니다. Unreal Engine의 힘을 활용 하여이 재구성 된 버전은 Frostpunk 경험을 새로운 높이로 향상시킬 것을 약속합니다. 이 발표의 세부 사항을 살펴 보고이 열심히 예상되는 제목을 플레이 할 수있는시기를 알아보십시오.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
놀라운 트위스트에서 11 비트 스튜디오는 4 월 24 일 트위터 (X)를 통해 Frostpunk 시리즈에서 다음 프로젝트를 발표했습니다. Frostpunk 1886은 또 다른 속편 일뿐 만 아니라 사랑하는 오리지널의 완전한 리메이크이며, 현재는 실현 된 엔진으로 구동됩니다. 이 결정은 첫 번째 게임에 사용 된 독점 액체 엔진에서 크게 전환되었습니다.
개발자들은 원래의 Frostpunk의 본질을 보존하면서 새로운 목적 경로, 오랫동안 기다려온 모드 지원 등을 통해 게임 우주를 확장 할 예정입니다. 같은 날에 세부적인 Steam 게시물에서 11 Bit Studios는 프로젝트에 대한 비전을 공유하여 비현실적인 엔진 기능을 사용하여 비주얼을 향상시키고 해상도를 늘리며 이전 엔진으로 사용할 수 없었던 새로운 가능성을 탐색하는 것을 강조했습니다.
이 움직임은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된 Frostpunk 2에 대한 경험에서 영감을 얻었습니다. 속편에서 볼 수있는 성공과 잠재력은 팀이 원래 게임을 다시 방문하고 향상시켜 새로운 플레이어와 오랜 팬 모두가 즐길 수있는 버전을 만들기 위해 동기를 부여했습니다.
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
현재 개발중인 Frostpunk 1886은 2027 년 릴리스로 예정되어 있습니다. 개발자들은 신규 이민자들에게 우수한 진입 지점 역할을하는 경험을 제작하는 동시에 시리즈의 전용 팬베이스를 만족시키기에 충분한 새로운 컨텐츠를 제공하는 데 전념하고 있습니다. 그들은 팬들이 반복적으로 플레이하고 싶어하는 게임을 구상합니다.
앞으로 11 개의 비트 스튜디오는 가능한 DLC를 포함한 새로운 컨텐츠를 통해 FrostPunk 1886을 지원할 계획입니다. 그들의 목표는이 리메이크부터 시작하여 5 년마다 게임을 더 자주 출시하는 것입니다. 그 사이에 팬들은 5 월 8 일에 Frostpunk 2와 다가오는 무료 메이저 업데이트를 즐기고 이번 여름 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 콘솔 런칭을 즐기기를 기대할 수 있습니다. 더 많은 업데이트를 보려면 로드맵을 주시하고 Frostpunk 2의 최신 뉴스에 대한 커버리지와 연결되어 있습니다.