<🎵 🎵> <<> 스폰 시간 :
atakhan은 항상 20 분 마크에서 스폰되어 Baron Nashor의 스폰을 25 분 마크로 밀어 넣습니다.
<<> 구덩이 위치 : <🎵 🎵> Atakhan의 구덩이가 14 분에 강에 나타납니다. 위치 (상단 또는 봇 레인)는 누적 손상에 의해 결정되며 이전 14 분 동안지도의 양쪽에서 죽인다. 구덩이에는 두 개의 영구 벽이있어 전투를 강화합니다
- <<>
-
이 양식은 전반적으로 챔피언 피해를 입히고 살해하는 게임에서 생성됩니다. 버프는 공격적인 플레이를 장려합니다 <🎵 🎵> <<> 골드 보너스 : 팀원은 각 챔피언 테이크 다운마다 40 골드를 추가로 얻습니다 (킬과 어시스트). 이 보너스는 게임의 나머지 부분에 지속됩니다 <🎵 🎵> <<> 사망 완화 : 각 팀원은 150 초 동안 일회성 사망 완화 효과를받습니다. 죽지 않고, 그들은 2.5 초 후에베이스로 돌아 오기 전에 2 초의 정체에 들어갑니다. 킬을 득점 한 적은 100 개의 금과 1 개의 피 꽃잎을받습니다. - <<> Ruinous atakhan : <🎵 🎵>
<<> EPIC MONSTER 보너스 :
팀은 게임의 나머지 기간에 대한 모든 서사시 몬스터 보상 (이전에 살해 된 목표 포함)에 대해 25% 증가를받습니다. <🎵 🎵> <<> 혈액 꽃잎 : 각 팀원은 6 개의 혈액 꽃잎을받습니다
<<> 피 혈액 장미 식물 : <🎵 🎵> 6 크고 6 개의 작은 피 혈액 장미 식물이 아타 칸의 구덩이 주위에 생성되어 파괴에 대한 추가 통계를 부여합니다. <🎵 🎵>
적응력 : 1 적응력 (AD 또는 AP로 변환).
작은 혈액 장미 : 1 개의 피 Petal.
큰 피의 장미 : 3 개의 피 Petal s.
Atakhan의 소개는 리그 오브 레전드의 전략적 의사 결정에 크게 영향을 미쳐 각 경기에 역동적 인 Element - Secure Messenger를 추가합니다. 팀은 이제 목표를 우선시하고 플레이 스타일을 조정할 때 Atakhan의 Influence를 고려해야합니다.