사랑하는 시리즈의 팀은 Life Is Strange의 팀은 다가오는 게임 인 Lost Records를 두 개의 별도의 부분으로 발표하기위한 전략적 결정에 빛을 비췄습니다. 언뜻보기에 독창적 인 것처럼 보일 수있는이 접근법은 창의적 열망과 실용적인 필수품의 조화에 의해 주도되며, 모두 플레이어의 여정을 풍성하게합니다.
개발자들은 게임을 두 세그먼트로 나누면 더 집중된 이야기를 만들고 매력적인 속도를 유지할 수 있다고 설명했습니다. 이 구조는 장기간의 게임 플레이 세션을 가진 압도적 인 플레이어없이 캐릭터 아크와 주제 요소를 더 깊이 탐색 할 수 있습니다. 또한이 릴리스 방법은 후속 에피소드를 시작하기 전에 플레이어 피드백을 기반으로 각 부품을 조정하고 향상시키는 유연성을 제공합니다.
제작 관점에서 게임을 두 부분으로 나누면 Life is the Life is Strange 시리즈가 기대하는 고품질 표준을지지하는 데 도움이됩니다. 그것은 개발 팀에 게임 플레이 메커니즘, 비주얼 및 오디오 디자인을 개선하는 데 필요한 시간을 부여하여 완벽하고 몰입 형 경험을 보장합니다. 또한,이 릴리스 전략은 에피소드 게임의 현재 트렌드와 공명하며, 그곳에서 비틀 거리는 릴리스는 장기간 플레이어를 계속 참여시킬 수 있습니다.
헌신적 인 팬들은 인생의 다음 할부가 이상한 우주를 간절히 기대하고 있다면,이 결정은보다 세련되고 영향력있는 경험을 약속합니다. 일부는 특이적이고 완전한 릴리스를 선호했을 수도 있지만 개발자의 선택 배후의 추론은 시리즈의 핵심 본질에 충실한 우수한 제품을 제공하는 데 헌신합니다. 잃어버린 기록의 두 부분에 대한 자세한 내용이 공개됨에 따라, 소중한 프랜차이즈의 새로운 장을 간절히 기다리는이 장기에서 미래가 보유하고있는 것에 대한 흥분은 계속 구축되고 있습니다.