PC에서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remas Digital Foundry의 기술 전문가에 따르면, Oblivion Remastered는 PC의 심각한 성능 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 비디오 제작자 Alex Battaglia는이 책을“디지털 파운드리에서 테스트 한 최악의 게임 중 하나”라고 부르기 위해 갔다.
Battaglia는“가장 강력한 하드웨어를 실행하더라도 말더듬은 심각하게 경험을 내려 놓는 지점으로, 이것이 실제로 출시하기에 충분한 것으로 간주되는지 이해하지 못하는 지점으로 이해하지 못했습니다.” 그는 또한이 게임은 비정상적으로 자원 집약적이라고 지적했으며, 이는 말더듬을 견딜 수 있더라도 플레이어가 허용 가능한 평균 프레임 속도를 유지하기 위해 설정을 낮추어야 할 수도 있음을 시사합니다.
이러한 문제를 감안할 때 Nexus Mod에서 가장 인기있는 Mod가 P40L0의 'Ultimate Engine Tweaks (방지기 - 낮은 대기 시간 - 필름 곡물 없음 - 반음 도 수차 - 무한)라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.P40L0은 MOD를 설명하는 방법입니다. "결정적인 Unreal 'Engine.ini'는 대부분의 말이기를 제거하고 성능 및 안정성을 향상 시키며 입력 대기 시간을 줄이며 사진 선명도를 향상시키기위한 목표를 달성합니다. P40L0은 다음과 같이 설명했습니다.“수개월의 UE5 테스트 후에는 결정적인 사용자 정의 'Engine.ini'변경 사항을 공유하고 싶습니다. 내 목표는 가능한 한 많은 최적화 (CPU/GPU/RAM/SSD 모두)를 포함하여 가장 촉촉하고 성능을 향상시키고, 입력 지연 성을 향상시키고 (EG를 찍고, 곡물을 획득하고 최적화)를 개선하여 최적화하는 것이 었습니다. DLSS/FSR 업 스케일링 등) 모두 시각적 손실이나 결함이나 충돌 도입없이.”
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
6 개의 이미지를 봅니다
모드를 설치 한 사용자의 피드백은 압도적으로 긍정적입니다. "말더듬이되었습니다! 단순히 놀랍습니다, 감사합니다!" Chubbyd07이 외쳤다. Yeeto51은“이 .ini는 기적입니다. 감옥 밖 15-20fps에서 65-70 안정으로 3600XT에서 실행하고 20GB의 RAM (예)이있는 2060으로 실행됩니다. “음, 대체! 나는 웨이 논 프리어리 주변의 높은 사전 설정에서 60fps에서 같은 위치의 90-110fps로 갔다. Wizardry !!” 바스 바스미스가 말했다.
이러한 성능 문제에도 불구하고, Oblivion Remastered는 여전히 인기있는 타이틀로 남아 있으며, 모든 플랫폼에서 Steam과 4 백만 명이 넘는 플레이어에 대한 인상적인 동시 최고급 선수 수를 자랑합니다. Steam에서 게임은 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 받았습니다.
그러나 최근 4 월 25 일에 발표 된 최근 Hotfix는 Microsoft Store 플레이어의 그래픽에 대한 UI 설정, 특히 업 스케일링 및 반 알리 아스와 관련된 UI 설정을 조정하는 능력에 영향을 미쳤습니다. 현재 Microsoft Store 버전을 사용하는 플레이어 (PC 용 게임 패스를 통한 사람 포함)는 설정 UI의 결함으로 인해 이러한 설정을 수정할 수 없습니다. Bethesda는이 문제를 인정하고 솔루션을 연구하고 있습니다.
Oblivion Remastered 에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil에서 나와 Valenwood, Skyrim, 심지어 Hammerfell을 탐색하여 장로 두루마리 의 소문이있는 소문의 여부를 탐색 한 선수에 대한 보고서를 확인하십시오. 또한, 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등에 대한 팁을 제공하는 Oblivion Remastered 의 모든 것을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.