소식 Monster Hunter Wilds를위한 최적의 그래픽 설정이 공개되었습니다

Monster Hunter Wilds를위한 최적의 그래픽 설정이 공개되었습니다

작가 : Zoe May 06,2025

* Monster Hunter Wilds*는 시각적으로 놀라운 게임이며 그래픽 설정을 최적화하면 성능과 시각적 품질 사이의 최상의 균형을 얻을 수 있습니다. 고급 RTX 4090 또는 더 겸손한 RX 5700XT를 실행하든이 설정은 너무 많은 성능을 희생하지 않고 게임의 숨막히는 세계를 즐기는 데 도움이됩니다.

몬스터 헌터 와일드 시스템 요구 사항

더 높은 해상도 또는 최대 설정에서 * Monster Hunter Wilds *를 실행할 수 있으려면 충분한 VRAM과 강력한 CPU가있는 고급 GPU가 필요합니다. 다음은 최소 및 권장 설정 모두에 대한 시스템 요구 사항입니다.

** 최소 요구 사항 ** ** 권장 요구 사항 **
** OS : ** Windows 10 또는 새로
** CPU : ** 인텔 코어 i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** 메모리 : ** 16GB RAM
** GPU : ** NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX : ** 버전 12
** 스토리지 : ** 140GB SSD가 필요합니다
** 성능 기대 : ** 30 FPS @ 1080p (720p에서 업 스케일링)
** OS : ** Windows 10 또는 새로
** CPU : ** 인텔 코어 i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
** 메모리 : ** 16GB RAM
** GPU : ** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX : ** 버전 12
** 스토리지 : ** 140GB SSD가 필요합니다
** 성능 기대 : ** 60 FPS @ 1080p (프레임 생성 활성화)

Monster Hunter Wilds 최고의 그래픽 설정

* Monster Hunter Wilds *에서 그래픽 설정을 최적화하는 것은 최고의 게임 경험에 중요합니다. 울트라 설정과 높은 설정의 차이는 시각적으로 미묘 할 수 있지만 성능 영향은 중요 할 수 있습니다.

디스플레이 설정

Monster Hunter Wilds의 디스플레이 설정 스크린 샷

  • ** 화면 모드 : ** 선호도에 따라 선택하십시오. 자주 탭하면 테두리 전체가 권장됩니다.
  • ** 해상도 : ** 모니터의 기본 해상도로 설정하십시오.
  • ** 프레임 속도 : ** 모니터의 새로 고침 속도와 일치합니다 (예 : 144, 240).
  • ** v-sync : ** 입력 지연을 줄이려면 끄십시오.

그래픽 설정

Monster Hunter Wilds의 그래픽 설정 스크린 샷

환경 추천 설명
** 스카이/클라우드 품질 ** 제일 높은 대기 세부 사항을 향상시킵니다.
** 잔디/나무 품질 ** 높은 식생 세부 사항에 영향을 미칩니다.
** 잔디/나무 흔들림 ** 활성화 현실주의를 추가하지만 성능이 작은 영향을 미칩니다.
** 바람 시뮬레이션 품질 ** 높은 환경 효과를 향상시킵니다.
** 표면 품질 ** 높은 지상 및 물체에 대한 세부 사항.
** 모래/눈의 품질 ** 제일 높은 상세한 지형 질감.
** 물 효과 ** 활성화 반사와 현실주의를 추가합니다.
** 렌더 거리 ** 높은 객체가 얼마나 멀리 렌더링되는지 결정합니다.
** 그림자 품질 ** 제일 높은 조명을 향상 시키지만 요구합니다.
** 먼 그림자 품질 ** 높은 멀리서 그림자 디테일을 향상시킵니다.
** 그림자 거리 ** 멀리 그림자가 얼마나 멀리 확장되는지 제어합니다.
** 주변 조명 품질 ** 높은 멀리서 그림자 디테일을 향상시킵니다.
** 접촉 그림자 ** 활성화 작은 물체 그림자를 향상시킵니다.
** 주변 폐색 ** 높은 그림자의 깊이를 향상시킵니다.

* Monster Hunter Wilds *는 경쟁력있는 게임이 아니기 때문에 이러한 설정은 원시 FPS보다 시각적 충실도를 우선시합니다. 그러나 성능 문제가 발생하는 경우 그림자, 주변 폐색 및 렌더링 거리와 같은 설정을 줄이는 것을 고려하십시오. VRAM 관리의 경우 물 효과와 모래/눈의 품질을 낮출 수도 있습니다.

다양한 빌드에 대한 최상의 설정

모든 사람이 4K에서 게임을 실행할 수있는 고급 빌드를 가지고있는 것은 아닙니다. 다음은 다른 하드웨어 계층에 대한 맞춤형 설정입니다.

미드 레인지 빌드 (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ** 해상도 : ** 1080p
  • ** 업 스케일링 : ** AMD FSR 3.1 균형
  • ** 프레임 유전자 : ** 꺼짐
  • ** 텍스처 : ** 낮음
  • ** 렌더링 거리 : ** 매체
  • ** 그림자 품질 : ** 중간
  • ** 먼 그림자 품질 : ** 낮음
  • ** 잔디/나무 품질 : ** 중간
  • ** 바람 시뮬레이션 : ** 낮음
  • ** 주변 폐색 : ** 중간
  • ** 모션 블러 : ** 꺼짐
  • ** v-sync : ** 꺼짐
  • ** 예상 성능 : 1080p에서 ** ~ 40-50 fps

권장 빌드 (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ** 해상도 : ** 1080p
  • ** 업 스케일링 : ** FSR 3.1 균형
  • ** 프레임 유전자 : ** 활성화
  • ** 텍스처 : ** 매체
  • ** 렌더링 거리 : ** 매체
  • ** 그림자 품질 : ** 높음
  • ** 먼 그림자 품질 : ** 낮음
  • ** 잔디/나무 품질 : ** 높음
  • ** 바람 시뮬레이션 : ** 높음
  • ** 주변 폐색 : ** 중간
  • ** 모션 블러 : ** 꺼짐
  • ** v-sync : ** 꺼짐
  • ** 예상 성능 : ** ~ 60 fps at 1080p

고급 빌드 (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ** 해상도 : ** 4K
  • ** 업 스케일링 : ** DLSS 3.7 성능 (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • ** 프레임 유전자 : ** 활성화
  • ** 텍스처 : ** 높음
  • ** 렌더링 거리 : ** 최고
  • ** 그림자 품질 : ** 높음
  • ** 먼 그림자 품질 : ** 높음
  • ** 잔디/나무 품질 : ** 높음
  • ** 바람 시뮬레이션 : ** 높음
  • ** 주변 폐색 : ** 높음
  • ** 모션 블러 : ** 꺼짐
  • ** v-sync : ** 꺼짐
  • ** 예상 성능 : ** ~ 90-120 FPS 4K (업 스케일)

* Monster Hunter Wilds*는 다양한 그래픽 옵션을 제공하지만 모든 게임 플레이에 동일하게 영향을 미치는 것은 아닙니다. 성능으로 어려움을 겪고 있다면 그림자, 주변 폐색 및 렌더링 거리를 줄이는 데 집중하십시오. 예산 사용자는 FSR 3 업 스케일링을 활용하여 FPS를 늘려야하며, 고급 빌드는 프레임 생성으로 4K 설정을 처리 할 수 ​​있습니다.

최상의 균형을 얻으려면 중간에서 높은 설정을 혼합하고 업 스케일링을 활성화하며 하드웨어 기능에 따라 그림자 및 거리 설정을 조정하십시오.

그리고 이것들은 *Monster Hunter Wilds *에 대한 최고의 그래픽 설정입니다.

*Monster Hunter Wilds는 현재 PlayStation, Xbox 및 PC에서 구입할 수 있습니다.*

최신 기사
  • 닌텐도 스위치 2 슬림 케이스, 공식 제품보다 뛰어난 톰톡 제품

    ​닌텐도 공식 스위치 2 케이스는 가격 대비 아쉬운 점이 있습니다. 콘솔을 적절히 수납할 수는 있지만, 평범한 디자인과 기대에 미치지 못하는 제작 품질 및 보호력으로는 40달러라는 가격을 정당화하기 어렵습니다. 더 우수한 보호력, 더 매력적인 외관, 그리고 슬림한 형태를 원한다면, tomtoc 슬림 닌텐도 스위치 2 휴대용 케이스가 훨씬 나은 선택입니다. 현재 아마존에서 36.99달러에 구매할 수 있어 공식 옵션보다 더 저렴합니다.tomtoc 슬

    by Aurora Nov 22,2025

  • 케이틀린 더버 '라스트 오브 어스' 역할, CGI 기반 제작

    ​The Last of Us Season 2에서 애비의 데뷔를 둘러싼 최근 논의에서 예상치 못한 세부 사항이 대체로 간과되었습니다: 배우 케이틀린 더버가 ( shudder ) 거미에 물린 사고로 인해 CGI 얼굴 수정이 필요했습니다.히트 HBO 시리즈 촬영에 대해 Los Angeles Times와의 인터뷰에서 더버는 자신의 파이어플라이 스토리라인 장면 촬영 중촬영 블록 사이에 생긴 " 진물 나는 " ( shudder x2 ) 물린 자국을 제작팀이

    by Oliver Nov 22,2025

최신 게임