Nintendo Switch 2가 공개 된 후 Nintendo와 Xbox 간의 파트너십은 모멘텀을 계속 유지하는 것으로 보입니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 최근 Variety와의 인터뷰에서 스위치 플랫폼을 지원하겠다는 약속을 재확인하여 Xbox 또는 PC를 사용하지 않는 게이머에 도달 할 수있는 중요한 길로 보았습니다.
Spencer는 Nintendo Switch 2의 특정 프로젝트에 대해 물었을 때 Xbox가 원래 스위치를 지원하는 것처럼 스위치 2와 동일하게 수행 할 계획이라고 강조했습니다. "Nintendo는 훌륭한 파트너였습니다"라고 Spencer는 말했습니다. "우리는 PC 플레이어가 아닌 Xbox의 플레이어가 아닌 플레이어에게 다가 갈 수있는 독특한 방법이라고 생각합니다. 우리가 가지고있는 프랜차이즈에 관심을 갖는 사람들의 커뮤니티를 계속 성장시킬 수 있으며, 우리가 게임에 계속 투자 할 수 있도록하는 것이 정말 중요합니다."
게임 산업에서 닌텐도의 역할에 대한 스펜서의 존경은 분명합니다. "나는 닌텐도 가이 산업에 어떤 의미가 있는지에 대한 큰 신자이며 우리는 계속해서 그들을 지원하고있다"고 덧붙였다. "그리고 프랜차이즈의 지원을받는 것은 미래의 중요한 부분이라고 생각합니다."
이전에 Spencer는 Switch 2의 티저 단계에서 Nintendo의 혁신을 칭찬했으며 PlayStation, Steam 및 Nintendo 콘솔을 포함한 다양한 플랫폼에서 게임 분포를 확장하기위한 Xbox의 전략을 확인했습니다.
스위치 2에 대한 흥분에도 불구하고 스펜서는 Xbox의 자체 궤적에 중점을두고 있습니다. 스위치 2의 공개가 Xbox의 다음 움직임을 발표하기를 간절히 바랐는지 물었을 때, 그는 이렇게 대답했습니다. "아니요. 저는이 업계의 우리 모두가 우리가 구축하는 커뮤니티와 플레이어 기반에 초점을 맞춰야한다고 생각합니다. 저는 많은 다른 제작자들이하는 일과 다른 플랫폼 보유자에 영감을 받았습니다. 그러나 우리가 가지고있는 계획을 믿습니다."
클라우드, PC 및 콘솔을 포함한 여러 플랫폼에서 게임에 액세스 할 수있게하려는 Xbox의 약속은 여전히 확고합니다. Pentiment 및 Obsidian의 근거와 같은 타이틀은 이미 Nintendo 플랫폼으로 전환되었으며 Xbox가 공식적으로 출시되면 Nintendo Switch 2에 가져 오는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Nintendo Switch 2는 2025 년 6 월 5 일 공식 데뷔로 예정되어 있습니다. 사전 주문이 아직 시작되지 않았지만, 스위치 2 선주문 허브 페이지를 계속 주시하십시오.