Stalker 2는 현재 가장 광범위한 패치를 출시하여 게임의 거의 모든 문제를 해결하는 1200 개가 넘는 변경 사항과 수정을 특징으로했습니다. 하이라이트에 뛰어 들어이 업데이트가 향상되는 것을 발견하십시오.
스토커 2 패치는 1200 개 이상의 문제를 해결합니다
균형 수정, 더 나은 성능, 메인 및 사이드 퀘스트에 대한 조정 등
공포를 테마로 한 액션과 몰입 형 시뮬레이션, 스토커 2 : Chornobyl의 심장 (일반적으로 Stalker 2)은 패치 1.3을 발표하여 전체 게임 플레이 경험을 크게 향상 시켰습니다. 팬들은 1200 개가 넘는 조정 및 개선 덕분에 개선 된 Chornobyl 배제 구역에 다시 들어갈 수 있습니다. 이러한 업데이트는 정제 된 전투 역학 및 균형 조정과 같은 게임 플레이 향상에서 메인 및 사이드 퀘스트의 해상도에 대한 수백 개의 버그 수정 및 몰입을 심화시키는 성능 업그레이드와 같은 게임 개선 사항에서 비롯됩니다.
GSC Game World는 게임의 공식 웹 사이트에서 액세스 할 수있는 포괄적 인 패치 노트의 모든 변경 사항을 세 심하게 설명했습니다. 광범위한 문서를 통해 선별하지 않고 행동으로 되돌아 가기 위해 가장 중요한 업데이트는 게임의 Steam 커뮤니티 페이지에 요약되어 있습니다.
패치의 주요 하이라이트에는 돌연변이 적 적을위한 매끄러운 AI 경로 및 개선 된 매복 전술과 같은 전투 향상이 포함되며, 플레이어의 위험한 지형을 탐색 할 때 추가 도전 층을 추가합니다. Archiartifacts는 재조정되었으며 이상한 주전자에 대한 상당한 조정으로 소비 된 음식의 유형에 따라 디버프를 적용하여 이전 무작위 화를 제거합니다.
플레이어가 장비가없는 아티팩트에서 무기한 인공물, 스토리 또는 퀘스트 진행을 중단시키는 다양한 글리치, 그리고 누락 된 가이드 또는 블록 플레이어 움직임과 같은 NPC의 문제를 쌓을 수 있도록 악용을 포함하여 중요한 게임 브레이크 버그가 해결되었습니다.
GSC Game World는 특히 도전적이고 버그가 시작된 후 지속적인 개선에 전념하고 있습니다. 패치 노트가 끝날 무렵, 그들은 플레이어가 게임의 기술 지원 센터에 피드백을 제출하도록 초대하여 "예상치 못한 이상"을보고하여 팀이 "영역에 대한 위험을 멸절시키고 파괴하기 위해 자세히 살펴볼 수 있습니다"라고 촉구합니다.
스토커 2의 경우 거대한 패치가 정상입니다
패치 1.3에서 1,200 개의 수정이 어려워 보일 수 있지만, 이것은 상당한 업데이트 패치를 공개 한 역사를 가진 Stalker 2 및 GSC Game World의 과정에 대한 동등한 일입니다. 앞의 패치 1.2는 1,700 개 이상의 수정 사항을 도입했으며, 증기 커뮤니티 페이지에 완전히 나열하기에는 너무 많았습니다. 패치 1.1은 110GB의 컨텐츠와 1,800 개의 수정 사항으로 더욱 기념비적이었습니다.
주요 업데이트 당 최소 1,000 개 이상의 수정으로 개발자는 분명히 상당한 워크로드를 가지고 있지만, 새로운 패치마다 수정 수가 점차 감소하여 진행중인 진행 상황과 해결해야 할 문제가 적습니다.