Menyelam ke dalam dunia yang tidak menentu Miside , permainan seram psikologi di mana anda terperangkap dalam realiti maya yang mengerikan. Walaupun permainannya yang agak singkat, Miside penuh dengan rahsia dan 26 pencapaian yang mencabar menunggu untuk dikunci. Walaupun sesetengahnya mudah digerakkan, ramai yang memerlukan penjelajahan yang teliti dari setiap sudut setiap bab. Berita baik? Tiada pencapaian yang boleh dilepaskan, terima kasih kepada ciri Pilih Bab Mudah dalam menu utama. Panduan ini memperincikan setiap pencapaian, memberikan tip dan cara untuk membantu anda menaklukkan mereka semua dan mencapai kadar penyelesaian 100% yang didambakan.
Ada soalan mengenai persatuan, permainan, atau produk kami? Sertai perselisihan kami untuk perbincangan dan sokongan!
Cara Membuka Kunci Semua Pencapaian Di Miside

Nama Pencapaian | Penerangan | Bagaimana untuk membuka kunci |
---|---|---|
Kemenangan lalat | Croak-Croak | Di kawasan yang selamat, berdiri diam sehingga permainan mini terbang bermula. Skor 25 mata tanpa mati. Ini boleh dilakukan dalam mana -mana bab. |
Jus mati | Dibuat dari jus yang ditunjukkan dalam iklan | Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," berinteraksi dengan jauh TV di ruang tamu selepas bercakap dengan Mita. Terima minuman yang dia tawarkan. |
Cinta yang sedap | Rasanya tepung seperti | Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," terima sos ketika makan di dapur. |
Penguin Conundrum! | Mempunyai bola salji! | Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," menang kedua -dua pusingan penguin menentang Mita. Tali leher tidak dikira. |
Clabber | Dipukul dan masam | Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," memenangi kedua -dua pusingan skandal tenusu terhadap Mita. |
Berderit dalam kegelapan | Sangat gelap ... | Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," enggan tinggal bersama Mita ketika mencari almari pakaian. |
Mempercepatkan! | Vroom-Vroom! | Di "Beyond the World," memenangi tempat pertama dalam permainan mini arked ruang angkasa. |
Melangkah pada kelajuan maksimum! | Vroom! | Kumpulkan semua duit syiling semasa segmen perlumbaan mini permainan ruang angkasa. |
Pat di kepala! | Hei, awak main -main rambut saya! | Memenangi permainan mini yang menekan butang di "Beyond the World." |
Tarian yang hebat | Kiri, kanan, tengah! | Lengkapkan permainan mini tarian di ruang tamu "Beyond the World" tanpa kehilangan langkah. |
O, Great Mita! | Ingat kami | Dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki," cari kuil tersembunyi berhampiran tuil kedua. Berinteraksi dengan komputer kuil untuk menaip mesej. |
Anda tidak akan lulus! | Membaiki pagar | Dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki," ikuti Tiny Mita dan bukannya menaiki kereta api funicular. |
Helluvah menang! | Saya tidak di sini | Lengkapkan permainan mini Hetoor selepas keluar dari kereta dalam "Dummies and Forgotten Teka-teki." |
Tanpa menangani kerosakan? | Tepat seperti yang boleh | Lengkapkan permainan mini Hetoor tanpa mengambil sebarang kerosakan. |
Lobak merah | Jangan melihat saya! | Cari semua tujuh lobak merah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." |
Jumpa awak! | OK, saya memandang awak! | Selepas menetapkan gangguan ketiga dalam "membaca buku, memusnahkan gangguan," tatap pada angka Mita di meja komputer sehingga ia menatap kembali. |
Beberapa pencapaian? | Dan beberapa keterangan? | Dalam "Versi Lama," cuba pergi melalui pintu depan selepas cutscene awal. |
Fasa 1 log | Kesalahan yang tidak ditemui | Dalam "Versi Lama," akses komputer teras dan mengalahkan permainan mini quadrangle dalam fungsi lanjutan. |
Ekor panjang panjang | Apple, sekali lagi? | Dalam "The Real World," selepas serangan Mita, bermain permainan mini ular dan menjaringkan 25 mata. |
Fasa 2 log | Ralat tetap | Dalam "Reboot," kembali ke komputer teras dan mengalahkan permainan mini quadrangle sekali lagi. |
Menangkap mereka semua | Sekarang, siapa seterusnya? | Cari semua 9 kartrij pemain sepanjang permainan. |
Hai, Mita | Mereka semua unik. | Cari semua 12 kartrij watak Mita. |
Adakah ini akhir? | Sudah tentu ia adalah akhir! | Lengkapkan kisah utama Miside . |
Selamat hidup | Tetap Selamat dan Suara | Buka ruang bawah tanah selamat dalam "reboot" (kod itu diturunkan selepas playthrough). |
Keadaan dipenuhi | Bolehkah saya tinggal bersama anda? | Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," pilih untuk tinggal bersama Mita. Memerlukan melengkapkan permainan sekali, mengelakkan ketuhar, mengumpul magnet peti sejuk ("Saya berada di dalam permainan?"), Menerima sos, bermain permainan konsol dengan Mita, dan tidak melihat di bilik mandi udara ("bersama -sama pada akhirnya"). |
Pro Gamer | Diperiksa di mana sahaja | Kumpulkan semua pencapaian di Miside . |