Urutan Reddit baru-baru ini menyerlahkan kebimbangan yang ketara tentang sistem pengesanan hit Marvel Rivals. Video yang mempamerkan Spider-Man memukul Luna Snow dari jarak yang mustahil, bersama-sama dengan kejadian lain yang kelihatan mustahil untuk didaftarkan, telah mencetuskan kekecewaan pemain. Walaupun pampasan lag telah dicadangkan sebagai punca, ramai yang percaya isu teras terletak dalam kotak hit permainan yang cacat. Pemain profesional juga telah menunjukkan ketidakkonsistenan yang konsisten, dengan pukulan mendarat dengan pasti apabila dihalakan sedikit ke kanan palang, tetapi gagal apabila dihalakan ke kiri. Ini menunjukkan kepada masalah yang lebih luas yang mempengaruhi ketepatan kotak hit berbilang aksara.
Walaupun isu permainan penting ini, Marvel Rivals, yang sering digelar sebagai "Pembunuh Overwatch," menikmati pelancaran Steam yang sangat berjaya. Lebih 444,000 pemain serentak log masuk pada hari pertama—jumlah yang setanding dengan populasi Miami. Walau bagaimanapun, pengoptimuman kekal menjadi kebimbangan utama, dengan penurunan kadar bingkai yang ketara dilaporkan walaupun pada kad grafik jarak pertengahan seperti Nvidia GeForce 3050. Walaupun begitu, ramai pemain memuji faktor keseronokan dan cadangan nilai permainan. Faktor utama yang menyumbang kepada sentimen pemain yang positif ialah sistem pas pertempuran Marvel Rivals; tidak seperti kebanyakan pesaing, pas pertempuran tidak tamat tempoh, menghilangkan tekanan untuk sentiasa mengisar. Ciri ini sahaja boleh memberi kesan ketara kepada persepsi dan pengekalan pemain.