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O hitbox em Marvel Rivals é controverso

Autor : Leo Jan 06,2025

O hitbox em Marvel Rivals é controverso

Um tópico recente do Reddit destacou preocupações significativas sobre o sistema de detecção de ataques do Marvel Rivals. Vídeos mostrando o Homem-Aranha atingindo Luna Snow de uma distância improvável, junto com outros casos de registro de acertos aparentemente impossíveis, alimentaram a frustração dos jogadores. Embora a compensação de lag tenha sido sugerida como causa, muitos acreditam que o problema central está nas hitboxes defeituosas do jogo. Os jogadores profissionais demonstraram até inconsistências consistentes, com remates a acertarem de forma fiável quando apontados ligeiramente para a direita da mira, mas falhando quando apontados para a esquerda. Isso aponta para um problema mais amplo que afeta a precisão do hitbox de vários personagens.

Apesar desse problema significativo de jogabilidade, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam de enorme sucesso. Mais de 444.000 jogadores simultâneos fizeram login no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. No entanto, a otimização continua sendo uma grande preocupação, com quedas perceptíveis na taxa de quadros relatadas mesmo em placas gráficas de gama média como a Nvidia GeForce 3050. Apesar disso, muitos jogadores elogiam o fator diversão e a proposta de valor do jogo. Um fator chave que contribui para o sentimento positivo do jogador é o sistema de passes de batalha do Marvel Rivals; ao contrário de muitos concorrentes, os passes de batalha não expiram, eliminando a pressão de grindar constantemente. Este recurso por si só pode impactar significativamente a percepção e retenção do jogador.

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