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NBA 2K25 Releases First 2025 Update

Author : Aria Jan 23,2025

NBA 2K25 Releases First 2025 Update

NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备,并带来大量改进。此更新包含玩家肖像更新、球场调整以及对各种游戏模式的改进,此外还修复了若干问题并提升了游戏性。

2024年9月发行的NBA 2K25引入了众多新功能和更新,以增强玩家的整体体验。值得注意的改进包括在“城市”模式中实施光线追踪技术,以及拍卖行的回归。此外,自发行以来,NBA 2K25持续收到定期更新,之前的3.0补丁带来了游戏性修复、生活质量改进和新鲜内容,以保持游戏的趣味性和最新状态。

最新的NBA 2K25更新为1月10日上线的第四赛季奠定了基础,同时解决了各种模式中的问题。主要改进包括修复了“现在就玩”在线模式中罕见的卡顿问题,纠正了排行榜上的玩家排名,并更新了特定球队的元素,例如洛杉矶快船队球场上的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,对阿联酋NBA杯球场进行了精度调整,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的几位NBA 2K25球员和教练也更新了游戏中的外观,进一步增强了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强

游戏性改进侧重于提高真实感和操控性。“轻微防守压力”覆盖范围已细分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的碰撞反弹经过微调,以减少过长的篮板球。防御机制也得到了更新,以防止后卫不公平地干扰技巧灌篮,同时在1v1试炼场中实施了进攻3秒规则。“城市”和Pro-Am模式的更新提高了性能和稳定性,确保更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,还修复了NBA 2K25的MyCAREER进度问题,进行了调整以确保正确解锁徽章并防止跳过预定的NBA杯比赛。MyTEAM对球员卡和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战期间的进度阻碍等问题。MyNBA、MyNBA在线和The W的稳定性得到了改进,解决了NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时的联赛收缩等阻碍问题。总的来说,此次更新效果不错,展现了开发商对改进游戏和提供引人入胜体验的承诺。

NBA 2K25 4.0补丁说明

常规

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)启动的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待我们的精彩内容!

  • 修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能发生的罕见卡顿问题

  • 玩家排名现在将在“现在就玩”在线模式的排行榜屏幕“好友”选项卡中正确排序

  • 纠正了洛杉矶快船队城市球场地板上的标志比例

  • 更新了官方阿联酋NBA杯球场地板的精度

  • 更新了以下现役球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·洛夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 更新了以下球员或教练的肖像:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 沙基拉·奥斯汀(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 科瓦梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库利巴利(整体肖像更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体肖像更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰丁·波齐姆斯基(整体肖像更新)
    • 扎卡里·里萨切尔(动态发型)
    • 梅塞德斯·罗素(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯(整体肖像更新)
    • 斯蒂芬妮·索尔斯(动态发型)
    • 拉特里西亚·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌宗(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体肖像更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微防守压力”覆盖范围细分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈
  • 后卫将无法再打断技巧灌篮尝试,并在从背后碰撞时迫使灌篮者进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的碰撞反弹,以更好地反映现实物理特性,并减少投篮不中时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1提前支付游戏启用了进攻3秒规则

城市/Pro-Am/REC/剧院/试炼场

  • 对“城市”中的性能、稳定性和视觉效果进行了多项改进,以增强整体体验
  • 解决了从MyTEAM过渡到“城市”后可能导致REP倍数无法正确应用的问题
  • 所有Pro-Am球队现在都有机会在客场选择他们的替补球衣
  • 修复了在Pro-Am 5v5中进入投篮练习前更换服装时可能发生的延迟

MyCAREER/任务/进度

  • 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保在整个模式中正确进行进度和任务完成
  • 修复了可能导致“超速驱动”徽章槽无法正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的的问题

MyTEAM

  • 修复了可能导致突破赛游戏无法计数的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了可能导致选择新的战术卡时无法保存常用战术的问题
  • 解决了在重复项目菜单中阻止立即生成的交换多次可用性的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能在“欢迎来到MyTEAM挑战”期间阻止进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和MyTEAM中的其他菜单进行了少量更新

MyNBA/The W

  • 对MyNBA、MyNBA在线和The W进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排时使用“今日开始”的MyNBA存档中可能阻止进度的的问题
  • 修复了尝试将联赛规模缩减至18支球队时可能发生的卡顿问题
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