NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを歓迎し、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進め、多くの改善をもたらします。このアップデートには、プレイヤーのポートレートの更新、コースの調整、さまざまなゲームモードの改善、さらにいくつかのバグ修正とゲームプレイの改善が含まれています。
2024 年 9 月にリリースされた NBA 2K25 では、プレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるための多数の新機能とアップデートが導入されています。注目すべき改善点には、シティ モードでのレイ トレーシング テクノロジーの実装と、オークション ハウスの復活が含まれます。さらに、NBA 2K25 は発売以来定期的にアップデートを受け続けており、以前の 3.0 パッチではゲームプレイの修正、生活の質の向上、ゲームを面白く最新の状態に保つための新鮮なコンテンツが提供されています。
最新の NBA 2K25 アップデートは、さまざまなモードの問題を解決しながら、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築きます。主な改善点には、Play Now オンライン モードでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズのコート上のロゴの比率やチーム ジャージのいくつかのチームのスポンサー パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、UAE NBA カップのコートの精度調整が行われ、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチも、視覚的な忠実性をさらに高めるためにゲーム内の外観が更新されました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲は、より詳細な射撃フィードバックを提供するために、弱、中、強の3つのレベルに分類されています。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。ディフェンスの仕組みも更新され、ディフェンダーがトリックダンクを不当に妨害するのを防ぐとともに、1対1の試験場では攻撃的な3秒ルールが導入されました。シティ モードとプロアマ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、スムーズな移行と全体的なプレイアビリティの向上が保証されます。
さらに、NBA 2K25 の MyCAREER 進行の問題が修正され、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整が行われました。 MyTEAM は、プレーヤー カードとメニューの視覚的な更新を行い、頻繁に使用される戦術やチャレンジの保存時の進行ブロックなどの問題を修正しました。 MyNBA、MyNBA Online、The W の安定性が向上し、「Start Today」機能使用時の NBA カップのシミュレーションの問題やリーグの縮小などの問題が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。エキサイティングなコンテンツにご期待ください!
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今すぐプレイオンラインモードでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました
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「今すぐプレイ」オンライン モードのリーダーボード画面の「フレンド」タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正しました
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エミレーツ NBA カップの公式コートの床材の精度を更新しました
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以下のアクティブジャージを更新しました(次回のラインナップ更新で反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチのポートレートを更新しました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (ポートレート全体の更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
- ジュワン・ハワード (全体的なポートレートの更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- Brandin Pozzimski (全体的なポートレートの更新)
- ザカリー・リザッチャー (ダイナミックヘア)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ (ダイナミックヘア)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス (全体的なポートレートの更新)
- ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セフジ・ウゾン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的なポートレートの更新)
- セシリア・ザンダラチーニ (新規プレイヤースキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を弱、中、強の 3 つのレベルに分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- ガードはトリックダンクの試みを中断したり、後ろから衝突されたときにダンカーをレイアップに強制したりすることができなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ショットを外した場合の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の衝突バウンスを調整しました
- 1v1 Proving Grounds および 1v1 Pay-Ahead ゲームの攻撃 3 秒ルールを有効にしました
都市/プロアマ/REC/劇場/試験場
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、Cities のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに複数の改善が加えられました
- MyTEAM から Cities への移行後に REP 乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロアマチームは、路上で代替ジャージを選択する機会が与えられました
- プロアマ 5v5 でシュートアラウンドに入る前に衣服を着替えるときに発生する可能性のある遅延を修正
私のキャリア/タスク/進捗状況
- ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました
- オーバードライブ バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題を解決しました
MyTEAM
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに一般的な戦術を保存できなくなる可能性がある問題を修正しました
- 即時生成されたスワップを複数利用できないという重複アイテム メニューの問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- Welcome to MyTEAM Challenge 中に進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
- MyTEAM のプレーヤー カードのビジュアルとその他のメニューのマイナー アップデート
MyNBA/The W
- MyNBA、MyNBA Online、The W に対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合をスケジュールするときに「今日から開始」を使用して MyNBA セーブの進行をブロックする可能性がある問題を解決しました
- リーグサイズを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました