Menonjolkan Sakit Gerakan di Avowed: Tetapan Optimal Untuk Pengalaman Permainan Lancar
Ramai pemain mengalami sakit gerakan semasa bermain permainan orang pertama. Sekiranya anda mendapati Avowed mencetuskan mual, tetapan ini dapat membantu mengurangkan masalah.
Tetapan yang disyorkan untuk pengurangan penyakit gerakan di Avowed
Penyebab utama untuk sakit gerakan dalam permainan orang pertama, termasuk avowed , sering pergerakan kepala, bidang pandangan, dan gerakan kabur.
Meminimumkan pergerakan kepala dan goncang kamera
Untuk mengurangkan penyakit gerakan, laraskan tetapan berikut dalam tab "Permainan", di bawah "Kamera":
- Pandangan Ketiga: Keutamaan anda (hidup atau mati).
- kepala bobbing: off
- Kekuatan kepala bobbing: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Tempatan: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Dunia: 0%
- Kekuatan Sway Kamera: 0%
- Kekuatan Kamera Animasi: 0%
Eksperimen dengan tetapan ini untuk mencari keseimbangan optimum antara rendaman dan keselesaan.
Melaraskan medan pandangan dan gerakan kabur
Jika menghapuskan pergerakan kepala tidak menyelesaikan masalah sepenuhnya, navigasi ke tab "Grafik" dalam menu Tetapan. Laraskan:
- Field of View: Mulakan dengan tetapan yang lebih rendah dan secara beransur -ansur meningkatkannya sehingga anda dapati tahap yang selesa.
- Motion Blur: Mengurangkan atau melumpuhkan sepenuhnya gerakan Blur sering membantu dengan ketara.
Sakit gerakan berterusan?
Jika anda masih mengalami penyakit gerakan, teruskan bereksperimen dengan tetapan di atas. Pertimbangkan untuk beralih antara perspektif orang pertama dan orang ketiga seperti yang diperlukan. Jika semuanya gagal, berehat, menghidrat, dan cuba lagi kemudian. Jangan paksa diri anda bermain jika anda berasa tidak sihat.
Avowed kini tersedia.