Het inaugurele competitieve seizoen van Marvel Rivals ligt aan de horizon en de populariteit van de game explodeert! Zelfs de positieve feedback van Tim Sweeney spreekt boekdelen over de boeiende gameplay. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Wat echt opmerkelijk is, is de toewijding van de ontwikkelaars voor transparantie van spelers. De release van Netease van win- en pick rate -gegevens voor alle helden maakt het volgen van de meta van de game aanzienlijk eenvoudiger.Dit elimineert de noodzaak voor spelers om te vertrouwen op gegevensbronnen van derden. Momenteel onthullen de gegevens Doctor Strange als de meest gekozen held op het hoogste competitieve niveau, met een picknelheid van 34% en een winstpercentage van 51,87%. Mantis en Luna Snow ronden de top drie meest populaire personages af.
Hulk, Magik en Iron Fist hebben echter de hoogste winstpercentages. Interessant is dat Hulk in het eerste seizoen gepland is voor een Nerf, terwijl Magik een buff ontvangt. Deze ongelijkheid komt waarschijnlijk voort uit Hulk's aanzienlijk hogere pick rate - het verdubbelen van die van Magik.
Marvel -rivalen lijken een koploper te zijn in het huidige gaminglandschap, en de voortdurende toewijding van de ontwikkelaars is bemoedigend.