Koei Tecmo's nieuwste Three Kingdoms-titel, Three Kingdoms Heroes, combineert schaak- en shogi-mechanica tot een mobiel actie-strategiespel. Spelers besturen historische figuren, elk met unieke vaardigheden en strategische opties, in turn-based gevechten.
Het opvallende kenmerk van de game is de GARYU AI, ontwikkeld door HEROZ (makers van de kampioen dlshogi shogi AI). Deze adaptieve AI belooft een uitdagende en realistische tegenstander, die in staat is om te leren en zich aan te passen aan jouw strategieën.
De Three Kingdoms-periode, een rijke bron van historische fictie, wordt prachtig weergegeven in de bekende tekenstijl van Three Kingdoms Heroes. Of je nu een doorgewinterde fan of een nieuwkomer bent, de toegankelijke gameplay en uitdagende AI van de game maken het tot een aantrekkelijk startpunt voor de franchise.
De GARYU AI, aangescherpt in competitieve shogi-wedstrijden, is een aanzienlijke aantrekkingskracht. Hoewel de AI-hype vaak overdreven is, duidt het trackrecord van HEROZ – inclusief opeenvolgende overwinningen op de Wereldkampioenschappen Shogi – op een werkelijk formidabele tegenstander. Het vooruitzicht om met zo’n levensechte AI te worden geconfronteerd in een spel waarin strategische oorlogvoering centraal staat, is ongelooflijk aantrekkelijk. Three Kingdoms Heroes wordt gelanceerd op 25 januari.