Ubisoft's volgende "AAAA" -game: hints van een LinkedIn -profiel
>Ubisoft ontwikkelt mogelijk een nieuwe "AAAA" -titel, volgens een LinkedIn -profiel van een van hun werknemers. Laten we duiken in de details.
>
volgend in schedel en botten 'wake?
>Een junior sound -ontwerper bij Ubisoft Indian Studios, zoals gemarkeerd op X (voorheen Twitter) door gebruiker Timur222, geeft een overzicht van "Sound Design, SFX en Foley voor de onaangekondigde AAA- en AAAA -gameprojecten" in hun LinkedIn -ervaring. Het profiel van de werknemer toont een ambtstermijn van één jaar en tien maanden bij Ubisoft.
AAAA -ambities gaan door
Hoewel de details niet bekend zijn, is de vermelding van "AAAA" -projecten aanzienlijk. Deze classificatie, geïntroduceerd door Ubisoft CEO Yves Guillemot tijdens de lancering van Skull en botten , betekent een spel met een enorm budget en uitgebreide ontwikkeling. Ondanks zijn AAAA -aanduiding ontving Skull en botten een gemengde kritische ontvangst. Deze nieuwe openbaring duidt echter op de voortdurende toewijding van Ubisoft aan dit grootschalige, grootschalige spelontwikkelingsmodel. Toekomstige titels kunnen spiegelen schedel en botten in productieomvang en ambitie.
>