Cyfrowe kropki: przewodnik po wersji elektronicznej
Gra cyfrowa kropki stawia dwóch graczy przeciwko sobie, zmieniając punkty na pustej siatce za pomocą podwójnej kadry. Celem jest wyprzedzenie przeciwnika poprzez strategiczne otaczanie ich punktów. Kluczowym elementem jest ryzyko utraty punktów; Jeśli twój przeciwnik okrąży twoje punkty, punkty te zostaną utracone. Gra kończy się, gdy wygrany jest wygrany lub wygasa limit czasu, a gracz posiadał najwyższy wynik ogłoszony przez Victora.