Bardzo oczekiwana RPG akcji Netmarble, Game of Thrones: Kingsroad , przygotowuje się do odsłonięcia pierwszego grywalnego demo na Steam Nextfest, działając teraz do 3 marca. Jest to ekscytująca okazja dla fanów, aby zagłębić się w tę adaptację epickiej serii fantasy George'a RR Martina, pomimo trwającej sagi niedokończonych książek autora. Demo oferuje graczom początkowy smak tego, jak to jest wkroczyć w buty nowo spędzonego spadkobiercy, który ma opony w tym wciągającym świecie.
Podczas gdy Game of Thrones: Kingsroad ma na celu przyszłą wersję mobilną, podąża za prowadzeniem gier, takich jak Human, priorytetem premiery komputera. Takie podejście nie tylko wzmacnia oczekiwania, ale także zapewnia kluczową platformę do wczesnych informacji zwrotnych i dostrajania przed wejściem na rynek mobilny.
Dla nowych na imprezie Steam Nextfest jest wielką cyfrową prezentacją, w której programiści od głównych wydawców po niezależne studia prezentują grywalne dema z nadchodzących gier. Jest to nieoceniona szansa dla graczy, aby poczuć praktyczne wyczucie tego, co jest na horyzoncie w świecie gier.
Odpowiedź społeczności gier na Game of Thrones: Kingsroad była mieszanką ostrożnego optymizmu i sceptycyzmu. Podczas gdy niektórzy fani chętnie zbadają podejście do gry w ukochaną serię, inni martwią się, że może to zbyt daleko zbliżać się do sferzyki grywalizacji, rozcieńczając szorstką esencję oryginalnego materiału. Jednak porównania z gierami takimi jak Kingdom Come: Deliverance sugeruje, że uchwycenie mrocznej i szorstkiej atmosfery serii w grze jest trudnym wyczynem.
Decyzja o uruchomieniu na PC najpierw może być strategicznym ruchem. Społeczność gier PC jest znana z wokalnych informacji zwrotnych, które mogą być zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem. Takie podejście zapewnia, że wszelkie potencjalne problemy z Game of Thrones: Kingsroad zostaną szybko zidentyfikowane i omówione, zapewniając Netmarble cenne spostrzeżenia przed wydaniem mobilnym gry. Jeśli demo okaże się rozczarowaniem, społeczność komputerowa nie zawahałby się, aby wyrazić swoje uczucia, chroniąc mobilnych graczy przed potencjalnymi pułapkami.