Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , ogłosiło swój debiutancki tytuł The Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, ambicje zespołu są znaczne.
Założyciel Studio Mateusz Tomaszkiewicz stwierdził, że ich celem jest osiągnięcie jakości wiedźmy 3 -poziomu, choć na mniejszą skalę:
„Dążymy do jakości AAA, podobnie jak wiedźmina 3 - jest w naszym DNA. Jednak jako małe studio uruchamiające nasz pierwszy projekt, tworzymy bardziej skoncentrowane doświadczenie, równie wyrafinowane. ”
Przewidywany czas gry szacuje się na 30-40 godzin:
„Porównanie wszystkiego z Wiedźmę 3 , zaprojektowane przez ponad 100 godzin, ale często grane dla 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar jest czynnikiem definiującym AAA? Call of Duty jest AAA bez obszernej kampanii. Czy zatem skala naprawdę ma znaczenie? ”
Tomaszkiewicz dodatkowo zlekceważył znaczenie klasyfikacji branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
- Blood of Dawnwalker* to RPG akcji, skupiona wokół pół-wiolenia z 30-dniowym, 30-dniowym terminem na ratowanie swoich bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści podkreślają usprawnione i wypolerowane wrażenia z rozgrywki. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, z datą premiery, która została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to