Podbij życie: przewodnik po wichrowych falach 2.0
Region Rinascita w Wichrowych Falach w wersji 2.0 wprowadza nowe, wymagające Tacet Discords, w tym potężnego Lifera – wyjątkowo wzmocnionego Chop Chopa zamieszkującego labirynt Oakheart Highcourt. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak pokonać to trudne spotkanie.
Lokalizacja Lifera
Żywacz czeka w centrum labiryntu Oakheart Highcourt, pod ogromnym drzewem. Początkowo nie wszystkie wejścia do labiryntu są dostępne. Łatwo dostępny punkt wejścia leży na południowy zachód od Resonance Beacon w pobliżu Oakheart Highcourt. Gracze mogą wspinać się po ścianach z latarni lub skorzystać z funkcji lotu, aby ominąć labirynt.
Opanowanie gry planszowej Lifer's
W środku Lifer stoi obok sześcioelementowej gry planszowej. Cel: połączyć trzy elementy, zanim zrobi to Żywotnik. Gracze kontrolują czarnych, Lifer białych. Co najważniejsze, gra manipuluje ścianami labiryntu Oakheart Highcourt. Umieszczenie czarnego elementu na zewnętrznym okręgu otwiera mury i bramy w tym kierunku. Gracze mogą w dowolnym momencie wyjść i wznowić grę, zachowując pozycje elementów. Chociaż nie jest to obowiązkowe w walce, gra planszowa jest niezbędna do osłabienia Życia. Unikaj wygrywania przed usunięciem wzmocnień; Lifer natychmiast zaatakuje.
Neutralizacja wzmocnień życia
Życie może pochwalić się siedmioma wzmocnieniami, znacznie zwiększającymi jego trudność. Cztery można usunąć za pomocą kołka niezrównoważenia; trzy są stałe. Przyjrzyj się świecącemu na żółto modułowi za Liferem, aby zobaczyć jego wzmocnienia.
Usuwalne wzmocnienia (kruchość):
- Rosnąca samotność: 10% maksymalnej regeneracji HP na sekundę po 2 sekundach bez ataku.
- Pragnienie ucieczki: 25% wzrost ataku; dodatkowe 25% wzrostu DMG co 20 sekund.
- Zbliżający się impas: 20% wzrost ataku na każdą instancję DMG, kumulujący się do czterech razy (resetuje się po 6 sekundach bez DMG).
- Zanik czasu: 200% odporności na wszystkie rodzaje obrażeń od żywiołów (Glacio, Fuzja, Electro, Aero, Spectro, Havoc) i 25% wzrost maksymalnego HP.
Stałe wzmocnienia (stabilność):
- Łańcuchy uwięzienia: Odporność na zakłócenia powyżej 50% HP.
- Niekończąca się gra: Czas trwania unieruchomienia skrócony o 50%.
- Boski Ogród: Odpycha i zadaje pobliskim wrogom obrażenia po przyjęciu >25% maksymalnych HP jednym trafieniem.
Użyj czujnika w pobliżu Życia, aby zlokalizować cztery fioletowe linie prowadzące do czterech zewnętrznych pomieszczeń labiryntu, z których każdy zawiera kołek braku równowagi. Manipuluj grą planszową, aby otworzyć bramy do tych pomieszczeń. Pozycje elementów są zapisywane przy wychodzeniu.
W każdym pokoju znajduje się skrzydlaty posąg. Dwa pokoje wymagają pokonania Tacet Discord; jeden polega na rozbijaniu kruchych skał; ostatnia stawka leży na stole. Każdy kołek świeci na biało. Umieść kołek w module w pobliżu jego posągu, aby usunąć odpowiednie wzmocnienie. Fioletowa linia zmienia kolor na żółty po udanym debuffowaniu.
Zdobycie życia
Po usunięciu wszystkich czterech usuwalnych wzmocnień, zaatakuj Życia. Wygranie gry planszowej lub wybranie opcji „Walcz!” inicjuje walkę. Osłabiony Lifer jest tylko nieznacznie twardszy niż standardowy Chop Chop. Jego ataki stanowią minimalne zagrożenie.
Pierwsze zwycięstwo nagradzane jest skrzynią z zaopatrzeniem premium. Po drugie: kolejna premia i trzy podstawowe skrzynie z zaopatrzeniem. Po trzecie: zaawansowana skrzynia z zaopatrzeniem i trzy standardowe skrzynie z zaopatrzeniem.
Włącz ponownie wzmocnienia za pomocą modułów, aby uzyskać większe wyzwanie (nie są z tym powiązane żadne osiągnięcia).
Osiągnięcia życiowe
Oprócz skrzyń z Życiorysem i jego grą planszową powiązane są cztery osiągnięcia:
- Zbawienie Dożywotnika: Pokonaj Dożywotnika.
- Pierścień Życia: Zdobądź wszystkie dziewięć skrzyń (pokonaj Życia trzy razy).
- Granica inteligencji: Wygraj grę planszową przeciwko Liferowi.
- Alfa Go: Przegraj 10 razy grę planszową przeciwko Życiu.
W przypadku zmagań w grach planszowych skup się na blokowaniu zwycięskich prób Życia. W końcu popełni błąd.