Um dos aspectos mais emocionantes dos jogos móveis é como ele estimulou a inovação no design de jogos. O design exclusivo de smartphones sem botões e sua acessibilidade generalizada empurraram videogames em territórios novos e inesperados. Um excelente exemplo disso é o Game Roia , o último lançamento do inovador Emoak de estúdio indie, conhecido por títulos como Paper Climb , Machinaero e o aclamado jogo de quebra-cabeça com base na luz Lyxo .
Surpreendentemente, o ROIA gira em torno do conceito simples e profundo de criar um rio. A partir do topo de uma montanha, sua tarefa é guiar esse fluxo de água para o mar manipulando a paisagem com o dedo. Emoak compartilhou em seu comunicado de imprensa que Roia possui um profundo significado pessoal para um de seus designers principais, Tobias Sturn. Inspirado por suas memórias de infância de brincar no riacho atrás da casa de seus avós, onde ele construiu rodas de água e pontes com seu avô para entender o fluxo da água, as experiências de Sturn influenciaram profundamente o jogo. Tragicamente, seu avô faleceu durante o desenvolvimento de Roia , e o jogo é dedicado à sua memória.
O ROIA desafia a categorização fácil em termos de jogabilidade. Embora existam desafios para navegar em sua missão de guiar o rio para o mar, a verdadeira essência do jogo está em sua natureza relaxante. Os jogadores viajam por ambientes lindamente artesanais, variando de florestas e prados a aldeias encantadoras, com um pássaro branco útil guiando -os de cima.
Visualmente, Roia se inspira no estilo elegante e minimalista de jogos como Monument Valley , como evidente nas capturas de tela. Mas a experiência é aprimorada ainda mais por sua trilha sonora cativante, composta por Johannes Johannson, que anteriormente trabalhou no Lyxo de Emoak.
Você pode experimentar o ROIA agora, disponível por US $ 2,99 na Google Play Store e na App Store.