Разработчик CrossCode Radical Fish Games анонсировал свою новую игру — 2.5D экшн-ролевую игру «Alabaster Dawn». В этой игре вы будете играть за героя, который спасает человечество и сражается против бога, уничтожающего человечество «в стиле Таноса». Давайте посмотрим на объявление разработчика!
Radical Fish Games анонсирует новую ролевую игру «Алебастровый рассвет»
Команда разработчиков примет участие в Gamescom в этом году
Компания Radical Fish Games, разработчик знаменитой ролевой игры CrossCode, официально анонсировала свою следующую игру: «Alabaster Dawn». Игра, ранее известная как Project Terra, недавно была анонсирована на сайте разработчика. Ожидается, что «Alabaster Dawn» откроет ранний доступ на платформе Steam в конце 2025 года. Хотя конкретная дата выпуска еще не подтверждена, игра в настоящее время находится в списке желаний в Steam.Radical Fish Games также подтвердили, что планируют выпустить общедоступную пробную версию «Alabaster Dawn» когда-нибудь в будущем, а запуск версии раннего доступа ожидается в конце 2025 года.
Для игроков, посетивших Gamescom в этом году, Radical Fish Games предоставит некоторым участникам возможность испытать «Алебастровый рассвет» на месте мероприятия. Студия отметила, что количество мест для демонстрации ограничено, но «мы также будем общаться с вами на стенде со среды по пятницу
»Боевая система «Алебастрового рассвета» вдохновлена «Devil May Cry» и «Kingdom Hearts»
Сюжет «Алебастрового рассвета» разворачивается в Тиране Соле, мире, разрушенном богиней Никс и превращенном в пустошь, где исчезли другие боги и люди. Вы играете за Юнону, изгнанную Избранную, пробуждающую остатки человечества и снимающую проклятие, которое Никс наложила на мир.
Ожидается, что игра продлится 30–60 часов и будет исследовать семь областей. Игроки сосредоточатся на восстановлении поселений, прокладке торговых путей и многом другом, участвуя в динамичных боях, вдохновленных Devil May Cry, Kingdom Hearts и предыдущей игрой студии CrossCode. Вы можете выбрать одно из восьми уникальных видов оружия, каждое из которых имеет свое дерево навыков. Другие функции игры включают паркур, решение головоломок, зачарование и приготовление пищи.
Студия с гордостью сообщает фанатам, что игра достигла важной вехи: первые 1-2 часа текущего этапа разработки почти полностью доступны для игры. «Может показаться, что это не так уж и много, но достижение этой точки — огромная веха для нас», — поделились разработчики.